Insomniac Games dévoile Ratchet & Clank: Ranger Rumble sur mobiles

13 Nov 2025 | Jeux vidéo

Ratchet & Clank: Ranger Rumble

Le studio PlayStation Studios, l’éditeur‐développeur Insomniac Games et le team mobile parisien Oh BiBi ont conjointement annoncé le lancement de Ratchet & Clank : Ranger Rumble, un shooter multijoueur en temps réel destiné aux plateformes mobiles. Le jeu se positionne comme une déclinaison de la franchise Ratchet & Clank, dans un format orienté action‐arène et en ligne.

https://bit.ly/RangerRumble_Pre_Reg

Selon les informations disponibles, Ratchet & Clank : Ranger Rumble propose aux joueurs de prendre le rôle de héros légendaires issus de l’univers de « Ratchet & Clank », dotés d’aptitudes uniques, et de participer à des affrontements multijoueurs rapides dans des arènes pensées pour l’action explosive. Le jeu met en avant des armes nombreuses, un univers fidèle à celui de la licence, et une volonté d’ « expérience multijoueur en temps réel » spécifiquement conçue pour le mobile.

Le site officiel indique que le titre est déjà disponible dans certaines régions, avec la possibilité de pré‐inscription pour d’autres zones. Il insiste sur un gameplay orienté « solo ou en équipe », indiquant que les joueurs pourront évoluer seuls ou en coopération/compétition en ligne. Le ton est donné : l’univers humoristique et dynamique de la franchise est conservé, tout en adaptant la formule à un format plus « arena shooter mobile ».

La participation conjointe d’Oh BiBi, studio français basé à Paris, vient renforcer l’ancrage mobile du projet : Oh BiBi se présente sur son site comme créateur de « hit games que l’on partage dans le monde entier ». Le choix de ce studio témoigne d’une stratégie d’externalisation ou de collaboration pour traiter le segment mobile, tandis qu’Insomniac Games — connu pour ses productions console/PC — supervise la licence et son univers. Le logo d’Insomniac Games figure d’ailleurs sur le site officiel du projet.

D’un point de vue éditorial, ce nouveau jeu vient enrichir le catalogue de PlayStation Studios sur mobile, en utilisant un de ses piliers (« Ratchet & Clank ») dans un format différent de celui des titres traditionnels sur consoles. Cela montre une volonté de capitaliser sur les extensions de franchise pour capter un public mobile, potentiellement différent de celui ayant déjà exploré la gamme console. Le jeu renouvelle ainsi la formule de la licence tout en conservant ses éléments identitaires : personnages emblématiques, humour, action, armes absurdes.

Sur le plan technique, bien que le site ne détaille pas l’intégralité des modes de jeu, il met l’accent sur la vitesse, l’énergie et le multijoueur en temps réel, laissant entendre des mécaniques d’arène, des cartes conçues pour la compétition, et des personnages aux compétences distinctes. L’approche « free to download » est également mentionnée, suggérant un modèle économique basé sur le mobile, avec probablement des achats in-game ou monétisation habituelle du secteur (sans détails officiels à ce stade).

Ce titre cadrait avec un contexte où les grandes licences console s’exportent vers le mobile pour tirer parti de marchés supplémentaires et d’expériences plus légères, tout en conservant la valeur de marque. Pour la franchise Ratchet & Clank, cette déclinaison mobile représente une diversification de son catalogue et une adaptation aux usages nomades et sociaux. La dimension compétitive en ligne semble être centrale, ce qui pourrait favoriser une rétention des joueurs et des interactions communautaires.

En somme, Ratchet & Clank : Ranger Rumble marque une étape de franchissement pour la licence : elle passe d’un format aventure/plateformes/action sur consoles à un format d’arène multijoueur sur mobile. Cette orientation traduit à la fois une adaptation aux nouveaux usages et une volonté de maintenir la franchise sous les feux des joueurs, via un support complémentaire. Le rôle d’Oh BiBi, associé à la licence et à Insomniac Games, confirme que le projet s’inscrit dans une logique de collaboration entre points forts : la créativité mobile d’Oh BiBi, l’expertise de licence d’Insomniac, et l’édition globale de PlayStation Studios.

Le moment de lancement, la couverture régionale, ainsi que les modalités exactes de monétisation restent à observer. Toutefois, ce projet s’impose comme un jalon dans la trajectoire de la franchise Ratchet & Clank et dans l’affirmation de la stratégie mobile de PlayStation Studios.