Stip sortira le 20 janvier 2027 via Steam

8 Nov 2026 | Jeux vidéo

Stip se dévoile avec une date de sortie précise pour janvier 2027

Le développeur indépendant belge Sam Agten, à la tête du studio SixtyFour, a officialisé la date de sortie de son prochain titre lors du Point & Click Showcase. Stip, présenté comme un jeu de puzzle numérique minimaliste doté d’une atmosphère psychologique troublante, débarquera officiellement le 20 janvier 2027 sur PC via Steam. Cette annonce s’accompagne de la diffusion d’une bande-annonce inédite et de l’ouverture officielle des demandes de clés pour la presse et les créateurs de contenu, dont la distribution est planifiée pour le début du mois de janvier. Une démo jouable est d’ores et déjà accessible pour les joueurs curieux de s’essayer à ses énigmes.

Faisant suite au premier projet du studio, le jeu de rôle narratif de piratage Midnight Protocol, ce nouveau titre bénéficie du soutien financier du Fonds Audiovisuel de Flandre (VAF). Le projet a également reçu plusieurs distinctions notables au cours de son développement, s’illustrant notamment avec le prix du jeu belge le plus attendu aux Belgian Game Awards 2025, une mention honorable à l’Amaze ainsi qu’une nomination dans la catégorie du meilleur jeu lors de l’Indie Arena Booth 2026. Le studio invite d’ailleurs la communauté à soutenir le titre en le nommant aux Thinky Awards dans la catégorie du jeu le plus attendu pour 2027.

Des énigmes trompeuses et un concept de Metroidbrainia

Derrière une apparence visuelle épurée et trompeuse, Stip propose aux joueurs d’associer des nombres à des séries de points en respectant un ensemble de contraintes initiales. Les mécaniques reposent sur l’expérimentation, la déduction et l’analyse minutieuse de pièces labyrinthiques dissimulant de nombreux secrets. Loin de se limiter à de simples grilles mathématiques, l’expérience évolue progressivement pour bousculer les certitudes du joueur, avec des règles cachées et des indices environnementaux à découvrir pour progresser dans l’exploration.

Décrit par son créateur comme une forme de parasite numérique cherchant à capter l’attention, le jeu intègre des mécaniques psychologiques singulières pour maintenir l’engagement. Entre des faits insolites sur les nombres, des récompenses visuelles sous forme de confettis et des éléments transmédias disséminés à travers les bandes-annonces, les réseaux sociaux et les pages de la boutique, le titre multiplie les pistes pour brouiller les frontières. La durée de vie estimée de l’aventure principale se situe entre 5 et 6 heures.

Disponibilité et perspectives pour le lancement

Les joueurs désireux de découvrir l’univers singulier du titre peuvent dès à présent télécharger la démo gratuite disponible sur Steam et ajouter le jeu complet à leur liste de souhaits. Le développement touche à sa fin et l’équipe de production peaufine les derniers détails de cette aventure qui promet de mettre les méninges des amateurs de réflexion à rude épreuve dès le début de l’année 2027.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – SixtyFour