Banishers: Ghosts of New Eden
Banishers: Ghosts of New Eden de DON’T NOD se présente comme une promesse rafraîchissante et ambitieuse. À travers cette preview, réalisée à la Paris Games Week 2023, mon objectif est de fournir un aperçu détaillé, critique et équilibré de ce jeu qui s’annonce comme une fusion intrigante entre action, aventure et RPG.
La première impression de Banishers: Ghosts of New Eden est celle d’un monde riche et immersif. Situé dans l’univers fictif de New Eden de 1695, le jeu offre un décor varié, allant de villages enneigés à des forêts denses, rappelant des titres tels que The Witcher 3. L’ambiance générale est captivante, renforcée par une direction artistique réussie et un environnement sonore soigné. Cette atmosphère aide à plonger le joueur dans un monde où les frontières entre la vie et la mort sont aussi floues que fascinantes.
D’un point de vue technique, Banishers impressionne par sa qualité graphique et ses animations soignées. Les environnements sont détaillés et vivants, et les personnages sont expressifs, contribuant à l’immersion. Cependant, il reste à voir si la version finale du jeu pourra maintenir cette qualité tout au long de l’expérience, surtout en ce qui concerne la fluidité et la stabilité du gameplay.
Au cœur de Banishers se trouve le duo de protagonistes, Red Mac Raith et Antea Duarte. Red, un chasseur de fantômes, et Antea, son amour perdu transformé en fantôme, offrent une dynamique de gameplay unique. Le jeu permet de jongler entre ces deux personnages, chacun ayant ses propres capacités – des attaques physiques pour Red et des pouvoirs surnaturels pour Antea. Cette dualité se reflète également dans les mécaniques de combat, où le joueur doit alterner entre force brute et stratégie magique. Cependant, certains joueurs peuvent trouver cette transition entre les personnages moins fluide qu’espéré, une distinction qui nécessite un équilibre délicat.
Le jeu promet une histoire riche en choix moraux et émotionnels, où chaque décision influence le parcours et le dénouement. Cette composante narrative, un élément clé des productions de DON’T NOD, semble bien intégrée dans Banishers. Les joueurs devront faire des choix difficiles, notamment en ce qui concerne le sort d’Antea, et ces décisions auront des conséquences sur le monde et les personnages rencontrés. L’exploration des thèmes de l’amour, de la mort et du sacrifice ajoute une profondeur appréciable à l’expérience.
Banishers: Ghosts of New Eden est indéniablement un jeu ambitieux, mais il n’est pas sans préoccupations. La principale réside dans l’équilibre entre les deux personnages principaux. Le jeu risque de tomber dans la répétitivité si la distinction entre Red et Antea n’est pas suffisamment marquée et intéressante. De plus, la carte, bien que vaste et intrigante, manque parfois de précision, ce qui peut être source de frustration pour les joueurs explorateurs.
Banishers: Ghosts of New Eden de DON’T NOD semble être une proposition captivante et riche dans le monde des jeux vidéo. Avec son mélange de combat, de narration et d’exploration, le jeu a le potentiel de devenir un titre marquant. Toutefois, sa réussite dépendra de la manière dont il équilibrera ses divers éléments et répondra aux attentes élevées des joueurs. Reste à voir si ce titre pourra tenir ses promesses à sa sortie en février 2024.