Project Pantheon
Wolcen Studio ouvre aujourd’hui les inscriptions pour la deuxième Alpha fermée de son ambitieux ExtrAction RPG, Project Pantheon et dévoile la deuxième bande-annonce du jeu. La vidéo, qui donne un aperçu effrayant de la chute des dieux, montre le chaos brutal qui engloutit leurs civilisations autrefois puissantes et révèle la présence grandissante de la Mort.
Détails et date de la seconde Alpha fermée
Les joueurs d’Europe et d’Amérique du Nord pourront accéder à cette phase de test décisive, centrée sur les mécaniques de combat, l’arrivée du Sanctuaire, le premier système de progression à long terme permettant d’améliorer équipements et runes, ainsi que d’autres nouveautés. « La plupart des éléments sont réunis pour commencer à collecter des avis sur les combats », explique Andrei Chirculete, Game Director de Project Pantheon. « Le travail est loin d’être terminé, mais avec les retours des joueurs, on se rapproche de l’expérience que l’on veut offrir à la sortie. »
L’Alpha fermée 2 commencera le vendredi 25 avril 2025 à 19h et les serveurs resteront accessibles jusqu’au samedi soir à 23h59 (CEST).
Inscription à l’Alpha fermée et détails d’accès
Les joueurs intéressés peuvent s’inscrire pour accéder au programme d’Alpha fermée de Project Pantheon à l’adresse suivante : https://pantheon.firstlook.gg/
Les joueurs ayant participé à la première Alpha fermée auront automatiquement accès à la seconde. Ceux qui se sont inscrits auparavant mais n’ont pas encore reçu d’invitation n’ont pas besoin de s’inscrire de nouveau pour être inclus.
Cette deuxième Alpha fermée réserve beaucoup de surprises aux joueurs comme :
De nouvelles fonctionnalités et systèmes
- Sanctuaire des joueurs – Le hub des joueurs s’est transformé en un espace 3D où ils peuvent personnaliser leur équipement, suivre leur progression et fabriquer des runes. Plus les joueurs collecteront des ressources, plus le Sanctuaire grandira pour devenir un élément essentiel de leur aventure.
- Roulade d’esquive – Un nouveau mécanisme par défaut qui permet aux joueurs d’esquiver efficacement les attaques ennemies.
- Personnalisation d’armes et d’équipements – Le style de combat est plus flexible que jamais. Les joueurs peuvent maintenant choisir les capacités qu’ils souhaitent équiper sur leurs armes et armures, permettant ainsi une personnalisation avancée et un style de jeu plus stratégique.
- Fabrication et durabilité – L’équipement se dégrade désormais au fil du temps, nécessitant une bonne gestion de la part des joueurs. Les runes peuvent être fabriquées pour améliorer et réparer l’équipement dans le Sanctuaire afin de le maintenir en parfait état.
Du tout nouveau contenu
- Nouvelle arme : Le Bâton – Une arme magique puissante apportant encore plus de diversité en combat.
- Donjons – De nouvelles zones à haut risque, mais aux nombreuses récompenses, se sont dessinées sur la carte. Ces terres regorgent de récompenses exclusives et de batailles intenses qui mettront à l’épreuve même les joueurs les plus aguerris.
- Nouvelle faction de monstres – Une toute nouvelle faction ennemie, les Hamförir, vient de faire son entrée sur le champ de bataille, enrichissant ainsi la variété des combats et des défis.
- Didacticiel de jeu – Un nouveau didacticiel plus clair permet désormais aux joueurs de commencer leur aventure avec une bonne compréhension des mécanismes de base du jeu.
Des corrections de bugs et améliorations de la qualité de vie
- Amélioration des mouvements – Les déplacements sont désormais plus fluides et plus réactifs, avec une réduction des temps de latence et des instabilités.
- Système de PV et boucliers remaniés – Les boucliers ont été repensés et les points de vie sont désormais segmentés, améliorant la clarté et la stratégie en combat.
- Meilleur rythme des matchs et équilibre de la carte – La distribution des récompenses, le placement des ennemis et le nombre de joueurs ont été ajustés pour une expérience plus équilibrée et captivante.
- Amélioration des combats – Les capacités sont maintenant plus vives grâce à la réduction du délai, et la première série d’ajustements garantira des affrontements plus équitables.
- Correction de bugs – De nombreux bugs et incohérences ont été corrigés afin de garantir une expérience globale plus fluide.
Les prochaines étapes du calendrier de Project Pantheon prévoient une troisième Alpha fermée à l’été 2025, axée sur des ajouts narratifs, suivie d’une quatrième à l’automne, qui se concentrera sur l’équilibrage du gameplay et de la progression des joueurs.
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – WARNING UP