Prologue: Go Wayback! – PLAYERUNKNOWN Productions dévoile du gameplay

2 Mar 2025 | Jeux vidéo

Prologue: Go Wayback!

Brendan ‘PLAYERUNKNOWN‘ Greene et PLAYERUNKNOWN Productions ont dévoilé la première bande-annonce de gameplay pour Prologue: Go Wayback!, le prochain jeu de survie en monde ouvert en solo du studio, qui sortira en accès anticipé sur Steam à l’été 2025 pour 20 $ US. Composée entièrement de séquences de jeu, la bande-annonce offre un aperçu approfondi du gameplay principal de Prologue, où les joueurs pourront explorer une vaste nature sauvage en constante évolution tout en équilibrant aventure et découverte avec des systèmes de survie complexes tels que l’apport calorique, la régulation de la température corporelle, et la découverte et l’entretien d’abris.

Prologue: Go Wayback! est un jeu émergent en solo et une vitrine pour la technologie de génération de terrain alimentée par l’apprentissage automatique (ML) de PLAYERUNKNOWN Productions. Il poursuit l’exploration du gameplay émergent de Brendan Greene, offrant un monde où aucun voyage n’est identique. Les joueurs commencent chaque session sans rien, forgeant leur propre chemin en apprenant à naviguer, s’adapter et survivre. Chaque partie est définie par la découverte, et les joueurs peuvent évaluer le paysage pour trouver des ressources et, finalement, atteindre la Tour Météo : le seul point d’extraction.

La survie dans Prologue est dictée par l’environnement lui-même. Le terrain est vaste et imprévisible, façonné par un système géologique piloté par l’apprentissage automatique où aucun itinéraire n’est prédéterminé. Les joueurs doivent lire le paysage, choisir des chemins sûrs sans se perdre. Le climat est tout aussi impitoyable, et les tempêtes, les chutes de température et les blizzards peuvent être désastreux pour le joueur, avec des signes avant-coureurs visibles uniquement pour ceux qui apprennent à les reconnaître. Au-delà des éléments, la faim et le froid posent des menaces constantes, nécessitant des stratégies de rationnement et d’abri minutieuses. Naviguer dans le monde nécessitera des compétences en orientation avec une carte et une boussole, en lisant l’environnement pour trouver des ressources et en prenant des décisions de survie critiques à chaque étape.

Prologue est également un voyage pour PLAYERUNKNOWN Productions et sa communauté. Le jeu est développé pour évoluer avec les retours des utilisateurs dès le lancement en accès anticipé, et le studio travaillera en continu avec la communauté pour affiner Prologue et ajouter de nouvelles fonctionnalités et mécaniques au jeu.

Le jeu est prévu pour une sortie en accès anticipé sur Steam à l’été de cette année.

https://store.steampowered.com/app/2943740/Prologue_Go_Wayback/

Prologue: Go Wayback! est la première étape d’un nouveau voyage pour PLAYERUNKNOWN Productions, qui culminera avec l’objectif ultime du studio : le projet ‘Artemis’. Prologue combine Unreal Engine avec une technologie d’apprentissage automatique (ML) personnalisée pour générer des cartes et peut générer des millions de cartes différentes avec des terrains réalistes pour les joueurs à explorer. Une évolution de cette technologie sera un moteur de jeu interne hautement spécialisé, ‘Melba’, qui sera intégré dans les deux jeux suivant Prologue, y compris un titre encore non annoncé et le projet ‘Artemis’ — un vaste monde bac à sable conçu pour des interactions émergentes, la créativité des joueurs et une liberté ultime.

La communauté est une partie essentielle du développement de Prologue et de ce nouveau voyage pour PLAYERUNKNOWN Productions. L’équipe de développement est ravie de travailler en étroite collaboration avec sa base de joueurs pour forger cette nouvelle direction, et ceux qui souhaitent contribuer au développement de Prologue et participer aux futurs tests de jeu peuvent rejoindre le Discord de PLAYERUNKNOWN Productions.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Game Drive