Deadzone Rogue 2
Prophecy Games a annoncé le développement de Deadzone Rogue 2, la suite de son FPS roguelite. Fort du succès de son prédécesseur, le studio promet une expérience enrichie pour les joueurs PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
S’appuyant sur une base de plus de 750 000 joueurs ayant découvert Deadzone: Rogue, cette suite conserve les mécaniques de tir appréciées tout en améliorant et en approfondissant les systèmes de jeu. Les fondamentaux restent inchangés, mais les possibilités de personnalisation et de progression sont accrues.
Nouveautés et Améliorations
Deadzone Rogue 2 proposera du jeu en coopération avec la possibilité de rejoindre une partie en cours à tout moment, sans lobby ni attente. Le système de progression a été étendu, offrant aux joueurs plus de contrôle et de variété dans la création de leurs personnages à travers les compétences, les armes et les modificateurs de partie. Les environnements seront renouvelés avec de nouveaux biomes et des configurations inédites, conçus pour dynamiser les combats. De nouveaux ennemis et boss viendront tester les équipements des joueurs en fin de partie.
Le premier opus, Deadzone: Rogue, a rencontré un accueil favorable, avec une évaluation « Très Positive » de 86% sur Steam basée sur plus de 14 000 avis, ainsi que des notes de 4.38/5 sur PlayStation et 4.9/5 sur Xbox. Il s’est également distingué par un lancement rapide sur quatre plateformes avec crossplay en moins de sept mois après sa sortie sur PC. Commercialement, il s’est classé parmi les 12 meilleures nouveautés Steam en avril 2025 et a été mis en avant lors du Nintendo Indie World Showcase en mars 2026. Prophecy Games, dirigé par Erez Goren, également à la tête de Hi-Rez Studios, est à l’origine de jeux tels que SMITE et Rogue Company.
Prochaines Étapes
Une annonce concernant une démo est prévue, avec davantage de détails attendus en juin 2026. La date de sortie précise sera communiquée ultérieurement.





