PUBG : BATTLEGROUNDS – L’arène 1c1 arrive dans le Mode Entraînement

PUBG : BATTLEGROUNDS – L’arène 1c1 arrive dans le Mode Entraînement

PUBG : BATTLEGROUNDS

Grâce à la sortie de la dernière mise à jour de PUBG : BATTLEGROUNDS, de KRAFTON Inc., prévue pour le 11 mai sur PC et le 19 mai sur consoles, les joueurs pourront enfin savoir qui est le meilleur de l’équipe. Cela grâce à la nouvelle arène 1c1 en Mode Entraînement, avec la mise à jour 17.2. En plus de cette nouveauté, les joueurs bénéficieront de mises à jour de la lunette de repéreur, ainsi que d’améliorations de l’équilibrage des fusils d’appui 5,56mm (Designated Marksman Rifles) et du mortier.

Retrouvez ci-dessous un aperçu de la mise à jour 17.2. Pour plus d’informations, veuillez consulter les notes de mise à jour complètes en suivant ce lien. Les survivants qui souhaitent tester le nouveau contenu peuvent le faire maintenant sur le serveur de test PC.

  • Arène 1c1 en Mode Entraînement – Des structures supplémentaires sont désormais disponibles en Mode Entraînement pour accueillir tous les types de pratique guerrière dans un environnement 1c1 haletan Vous pouvez participer à des matchs 1c1 avec un vrai joueur ou assister (en tant que spectateur) à des combats intenses pour savoir qui est vraiment le meilleur de l’équipe.
  • Mise à jour de la lunette de repéreur– Les notes de mise à jour précédentes laissaient présager que la lunette de repéreur ferait bientôt l’objet de changements mineurs et majeurs. La lunette de repéreur et ses fonctions automatiques de marquage et de suivi des ennemis continuent d’afficher des performances anormalement élevées, causant plus de stress que d’expériences agréables. Par conséquent, la portée de détection des ennemis a été modifiée de 1000m à 600m, et le marqueur passif blanc n’apparaîtra plus automatiquement en mode ADS. Veuillez consulter les notes de patch pour voir la répartition complète des modifications apportées à la lunette de repéreur.
  • Équilibrage des armes – La mise à jour 17.2 apporte des modifications aux DMR 5,56 mm, notamment le MK12 et le Mini14. Malgré la mise à jour des dégâts, les joueurs continuent à trouver le MK12 difficile à manier. Par conséquent, la valeur de récupération du recul a été améliorée pour assurer une stabilité équivalente à celle du Mini14. Les dégâts du Mini14 ont également été augmentés de 47 à 48. Depuis l’implémentation du mortier comme arme exclusivement disponible à Taego, l’équipe de développement suit constamment les commentaires des joueurs. Sur cette base, elle a décidé de mettre en œuvre des changements afin de débloquer tout le potentiel du mortier. Ce dernier peut désormais être déployé sur n’importe quel relief, sauf lorsque l’angle de déploiement n’est pas stable ou sur les zones d’eau. De même, l’arme sera disponible sur toutes les cartes, à l’exception de Haven, en match normal, et occupera désormais l’emplacement d’inventaire.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – WARNING UP

 

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