PUBG: BATTLEGROUNDS – La mise à jour 20.1 est disponible

PUBG: BATTLEGROUNDS – La mise à jour 20.1 est disponible

PUBG: BATTLEGROUNDS

PUBG: BATTLEGROUNDS vise à affiner la méta des armes à feu avec la mise à jour 20.1, disponible dès maintenant sur toutes les plateformes

Les joueurs sur toutes les plateformes pourront expérimenter dès maintenant plusieurs nouveautés. Au programme : équilibrages des modules d’armes et du tir depuis les véhicules, une nouvelle saison compétitive, des modifications du monde et des cartes ainsi que des améliorations du confort de jeu. 

Vous trouverez ci-dessous le détail des principales mises à jour de la mise à jour 20.1. Pour plus d’informations, veuillez consulter les notes de patch complètes ICI.

Mises à jour du maniement des armes

  • Modules d’armes : En raison de la prédominance de la poignée verticale sur les champs de bataille la mise à jour 20.1 apportera des modifications aux éléments suivants : repose pouce, poignée coudée, demi-poignée, poignée verticale et poignée légère. Veuillez consulter les notes de patch pour obtenir la liste complète des modifications apportées à chacun de ces modules.
  • Tirs depuis des véhicules : L’utilisation d’un véhicule dans PUBG: BATTLEGROUNDS présente de nombreux avantages, notamment en combat. L’équipe de développement a effectué plusieurs tests et s’est penchée sur les commentaires des joueurs afin d’équilibrer les affrontements entre véhicules et joueurs à pied, dont l’issue est trop souvent courue d’avance.
    • Siège Conducteur : Lors du déploiement de la version 20.1, l’animation de rechargement des armes de poing sera instantanément annulée si le conducteur contrôle le volant du véhicule. La durée de ce rechargement des armes de poing sera augmentée d’environ 50 %, accompagnée d’un recul plus fort d’environ 20 % sur PC.
    • Sièges Passagers : Le recul des armes sera là aussi augmenté de 20 % pour les joueurs PC.
  • Lunettes de visée : Afin d’optimiser l’utilité des fusils d’assaut (AR) qui ne sont pas conçus pour le tir automatique, les lunettes de visée 8x et 15x peuvent désormais équiper les M16A4 et Mk47 Mutant. Trois types de réticules seront également ajoutés à la lunette 4x pour que chacun puisse utiliser son modèle favori.

Mises à jour du monde et des cartes

  • Zone Bleue : Les joueurs semblent se faire éliminer plus souvent dans la zone bleue de Deston que sur les autres cartes. De ce fait, le taux de rayon et le retard de démarrage de la zone bleue ont été augmentés pour la première phase. La deuxième phase sera quant à elle marquée par une augmentation du rayon, ainsi qu’une amplification de dégâts par distance. Le Pack Brouilleur a également été réajusté pour Miramar, Karakin, Haven et Deston via l’augmentation des dégâts subis dans la Zone bleue.

Ajustements du confort de jeu

  • Transport : La fonctionnalité Transport peut désormais être utilisée/annulée à l’aide des touches Interaction Limitée. Plusieurs corrections de bugs et améliorations ont été apportées à cette fonctionnalité dans certaines situations.
  • Marqueur de ping sur l’écran : Le marqueur de ping de l’écran sera désormais plus transparent à mesure que le réticule du joueur/de l’arme se rapproche du marqueur. Le marqueur sera désormais disponible dans les matchs compétitifs et disparaîtra après 30 secondes.
  • Message radio : De nouveaux messages radio concernant l’inventaire ont été ajoutés dans la mise à jour 20.1. Les joueurs pourront désormais alerter leurs coéquipiers concernant la quantité d’objets spécifiques à proximité ou dans leur inventaire, ainsi qu’indiquer aux autres membres de l’équipe si un joueur a un certain objet équipé ou a besoin d’un objet, d’un module ou d’une arme spécifique.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – WARNING UP

 

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