Q.U.B.E. 2
Le développeur indépendant Toxic Games est fier d’annoncer que Q.U.B.E. 2, sa suite très attendue du succès de 2011, Q.U.B.E., est maintenant disponible. Q.U.B.E. 2 est maintenant disponible sur PC, Xbox One et PlayStation 4 pour £ 19,99 / /€ 24,99 / $ 24,99 . Pendant ce temps, sur Steam, Humble Bundle, Greenman Gaming et Good Old Games, Q.U.B.E. 2 est soumis à une remise spéciale de lancement de 20%, ce qui signifie que les joueurs qui achèteront le jeu dans la première semaine de la sortie, pourront le faire au prix de £ 15.99 / € 19.99 / $ 19.99. Xbox One X et PlayStation 4 Pro du jeu proposent des résolutions 4K natives et des paramètres graphiques ultra-hauts.
Les joueurs du mystère à la première personne peuvent également acheter l’abonnement an- nuel Q.U.B.E. 2 qui leur donnera accès à tous les contenus actuellement diffusés à côté d’un pack de peau de gant classique et de deux packs thématiques avec une série de nouveaux mystères. L’abonnement annuel est disponible pour £ 9.99 / $ 13.99 / € 13.99 en achat au- tonome ou £ 27.99 / $ 34.99 / € 34.99 en achat avec Q.U.B.E. 2. Pour ceux achetant le jeu sur Steam avec la réduction de lancement de 20 %, le pack coûte £ 22,49/$ 27,99/€ 27,99. La bande originale Q.U.B.E. 2 est également disponible pour £ 4,99 pour acheter numérique- ment.
Q.U.B.E. 2 met les joueurs dans la peau de l’archéologue britannique, Amelia Cross, sur une planète extraterrestre belle mais mystérieuse. Avec l’aide de son collègue survivant, Emma, Amelia doit faire face aux défis de Q.U.B.E. dans l’espoir de trouver un chemin de retour à la maison. Q.U.B.E 2 conserve les énigmes changeantes et écologiques de l’original mais en- veloppe l’action autour de la propre histoire intime d’Amelia et de sa quête de survie.
« Nous sommes très fiers de la façon dont Q.U.B.E. 2 a pris forme – sans jeu de mots – après près de cinq ans de développement », a confirmé Dan Da Rocha, directeur général de Toxic Games. « Nous avons vécu dans le monde de Q.U.B.E. Depuis que nous étions à l’université et que le projet a germé à partir de son idée initiale dans la richesse du mystère et de l’expérience narra- tive que nous voyons aujourd’hui, c’est accablant. Nous espérons que les joueurs apprécieront le design d’en mystère ouvert et le parcours émotionnel d’Amelia alors qu’ils dévoilent les mys- tères du Q.U.B.E. »
Armée d’une paire de gants spéciaux, qui lui permet de manipuler l’environnement, Amelia doit naviguer dans une structure monolithique remplie de technologie extraterrestre à la recherche d’une autre scientifique échouée Emma Sutcliffe, à qui elle communique avec la radio. Ensem- ble, ils doivent trouver un moyen de rentrer chez eux. Au cours de 11 Chapitres, les joueurs combineront les capacités des «gants de manipulation» avec l’architecture extraterrestre du monolithe pour une aventure de jeu avec plus de 80 mystères. Dans une histoire qui explore les thèmes de la confiance, de l’isolement et de l’humanité, des questions qui suscitent la réflexion sur le véritable but d’Amelia et les origines de la structure devront être prises en compte, la forçant à accepter une vérité bouleversante.
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – PLAN OF ATTACK