Quantic River – FluidFury interactive lance une campagne Kickstarter

9 Nov 2025 | Jeux vidéo

Quantic River

Le studio indépendant FluidFury Interactive annonce l’ouverture d’une campagne Kickstarter pour Quantic River, son jeu d’action en 2,5D à l’esthétique cyberpunk. Le projet, déjà présenté sur les vitrines PC, consolide ainsi sa visibilité en mobilisant une communauté autour d’une proposition qui mise sur un système de combat au katana, des mécaniques de hacking et une architecture de niveaux pensée pour l’exploration et la vitesse.

Quantic River s’inscrit dans une veine action qui privilégie la précision et la lisibilité des échanges. Le cœur du gameplay repose sur le corps à corps, avec des parades, des contres et des enchaînements fluides. Le studio met en avant une boucle d’affrontements construite sur le timing et le contrôle, sans surcharge d’effets ni de systèmes superflus. Cette approche se double d’un environnement interactif : de nombreux éléments peuvent être tranchés ou détruits, créant des opportunités tactiques immédiates, qu’il s’agisse d’ouvrir le champ de bataille, de détourner une ligne de tir ou d’accéder à un passage. L’angle choisi reste clairement lisible : faire du décor un prolongement du set de mouvements du joueur, plutôt qu’un simple arrière-plan.

Au-delà du duel, Quantic River articule ses niveaux autour d’une structure « dual-layered ». Chaque zone propose des itinéraires alternatifs, avec des routes parallèles et des embranchements réservés aux profils les plus curieux ou aux amateurs de speedrun. Le hacking occupe une place fonctionnelle dans cette navigation : la prise de contrôle de caméras permet d’observer et de manipuler l’environnement à distance, de neutraliser des défenses ou d’ouvrir de nouveaux accès. Sur le plan systémique, la progression passe par des augmentations cybernétiques orientées combat, mobilité et intrusion. Un mécanisme baptisé « Quantum Anomalies » introduit par ailleurs une modulation du tempo, en ralentissant l’action selon une logique d’échauffement/overheat qui oblige à doser ses fenêtres d’avantage.

Le positionnement de Quantic River reste clair : un jeu d’action solo, affiché comme tel, conçu et édité par FluidFury Interactive. Aucune date de sortie n’est communiquée, le statut demeurant « à déterminer ». Côté distribution, le studio cible l’écosystème PC, avec une présence annoncée sur plusieurs vitrines. Les informations publiques évoquent également un descriptif de contenu mature, incluant violence, gore, nudité partielle et usage de drogues, indicateurs qui cadrent le projet dans une catégorie adulte et orientent naturellement sa communication.

Le lancement d’une campagne Kickstarter intervient dans un contexte où le financement participatif demeure un outil de mise en marché pour les studios de taille modeste. Au-delà de l’apport financier, l’enjeu tient à la création d’un socle d’utilisateurs engagés et à la validation d’un cap éditorial. Pour Quantic River, l’intérêt de cette séquence est double : transformer une curiosité en suivi concret autour d’un concept lisible — un katana-action cyberpunk aux couches de lecture mécaniques nettes — et documenter publiquement l’avancement du développement sans multiplier les promesses.

Dans le paysage actuel des jeux d’action indépendants, Quantic River cherche sa place par un faisceau de choix reconnaissables : un combat orienté rythme et réactivité, une destructibilité qui n’est pas qu’un effet visuel, une verticalité de parcours doublée de ramifications « à plat », et un usage du hacking comme levier de lecture de la scène plutôt que comme mini-jeu isolé. Ce cadrage technique et éditorial offre des repères clairs aux joueuses et joueurs sensibles aux expériences centrées sur l’exécution et l’itération, qu’ils privilégient l’optimisation de trajectoires ou la maîtrise du set de mouvements.

La campagne Kickstarter de Quantic River s’ouvre ainsi sur un dispositif de communication cohérent avec l’ADN du projet : exposer sans emphase un socle mécanique précis, montrer comment les couches — combat, hacking, destruction, exploration — interagissent, et laisser la progression cybernétique moduler la lecture des situations. Reste à observer comment FluidFury Interactive articulera cette phase avec la suite du calendrier de production, la mise à disposition des versions d’évaluation éventuelles et la consolidation des plateformes visées. Dans l’immédiat, Quantic River poursuit sa trajectoire : un titre d’action en 2,5D qui revendique un langage de jeu lisible et un cadre cyberpunk assumé, et qui utilise le financement participatif pour transformer l’intérêt en engagement.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – FluidFury interactive