Retroid dévoile les consoles portables Retroid Pocket Duo

11 Sep 2026 | Jeux vidéo

Retroid Pocket Duo

Le catalogue de Retroid s’apprête à accueillir deux consoles portables à double écran. Le 9 septembre 2026, le constructeur a levé le voile sur les Retroid Pocket Duo et Retroid Pocket Duo Lite à travers une nouvelle bande-annonce diffusée sur YouTube, après plusieurs jours durant lesquels les premières caractéristiques du Pocket Duo avaient progressivement émergé. Les deux machines adoptent un format à clapet articulé autour de deux écrans, mais suivent des fiches techniques nettement différentes. Processeur Qualcomm Dragonwing, dalles AMOLED ou TFT, Android 15 ou Android 16 : derrière un châssis commun se dessinent deux configurations destinées à occuper des niveaux de gamme distincts.

Retroid Pocket Duo : deux écrans AMOLED à 120 Hz

Le Retroid Pocket Duo constitue le modèle le mieux équipé du tandem. Son écran principal AMOLED de 5,5 pouces affiche une définition 1080p et fonctionne à 120 Hz. Sous celui-ci prend place une seconde dalle AMOLED de 4,5 pouces, en 960p et elle aussi capable d’atteindre 120 Hz. Cette organisation donne à la console un affichage adapté aux usages nécessitant deux surfaces distinctes, sans imposer les mêmes proportions aux deux écrans.

Sous la coque, Retroid s’appuie sur le Qualcomm Dragonwing Q-7790. Le processeur associe un cœur Cortex-A720 cadencé à 2,6 GHz, quatre Cortex-A720 à 2,4 GHz et trois Cortex-A520 à 1,8 GHz. La partie graphique repose sur un Adreno 722 à 1,15 GHz. La configuration est complétée par 8 Go de mémoire vive et 128 Go de stockage, tandis que le système d’exploitation passe à Android 16.

Un refroidissement actif prend place à l’intérieur de la machine. La batterie atteint pour sa part 6 000 mAh, une capacité que l’on retrouve également sur la version Lite. Côté commandes, le Pocket Duo dispose de sticks à effet Hall ainsi que de gâchettes L2 et R2 analogiques. Wi-Fi 6E et Bluetooth 5.4 complètent sa connectivité sans fil.

Retroid Pocket Duo Lite : une configuration allégée et des écrans à 60 Hz

Le Retroid Pocket Duo Lite conserve le principe général de la console à clapet, mais plusieurs éléments matériels changent. La différence est immédiatement visible du côté de l’affichage : l’écran supérieur de 5,5 pouces reste en 1080p, mais utilise une dalle TFT limitée à 60 Hz. Le second écran passe à 4,2 pouces, avec une définition 960p et une fréquence de 60 Hz.

La séparation entre les deux modèles se poursuit au niveau du SoC. Le Duo Lite embarque un Qualcomm Dragonwing QCS6125, composé de quatre cœurs Cortex-A73 à 2 GHz et quatre Cortex-A53 à 1,8 GHz, associés à un GPU Adreno 610 à 950 MHz. Deux configurations mémoire sont prévues : 4 Go de RAM avec 64 Go de stockage ou 6 Go de RAM accompagnés de 128 Go. Android 15 sert ici de système d’exploitation.

Retroid n’a toutefois pas retiré le refroidissement actif ni les sticks à effet Hall. La batterie reste elle aussi fixée à 6 000 mAh. Les concessions touchent davantage les commandes et la connectivité : les gâchettes L2/R2 deviennent numériques, tandis que le Wi-Fi 5 et le Bluetooth 5.0 remplacent le Wi-Fi 6E et le Bluetooth 5.4 du Pocket Duo.

Deux consoles portables à double écran

Le rapprochement entre les Retroid Pocket Duo et Pocket Duo Lite tient surtout à leur architecture. Les deux consoles utilisent une charnière capable de maintenir l’écran dans différentes positions jusqu’à 180 degrés et partagent cinq déclinaisons de couleur : noir, une version inspirée de la GameCube, un modèle « 16 Bit », Ice Blue transparent et Clear Purple transparent.

Une fois la coque ouverte, les différences deviennent beaucoup plus nettes. AMOLED 120 Hz contre TFT 60 Hz, Dragonwing Q-7790 contre QCS6125, gâchettes analogiques contre commandes numériques : Retroid ne s’est pas contenté de réduire la quantité de mémoire du modèle Lite. La déclinaison repose sur une plateforme matérielle différente tout en conservant le concept à deux écrans.

Ce choix se reflète aussi dans les tarifs. Le Retroid Pocket Duo est affiché à 269 dollars dans sa configuration de 8 Go de RAM et 128 Go de stockage. La boutique du constructeur mentionne également une remise de 20 dollars avec le code « DUO » durant la période de précommande.

Le Pocket Duo Lite débute à 149 dollars pour la configuration 4 Go/64 Go, avec une remise de 14 dollars associée au code « DUOLITE » pendant les précommandes. Une déclinaison 6 Go/128 Go est également prévue ; les informations tarifaires publiées lors de la révélation la positionnent à 169 dollars, contre 155 dollars pendant la phase de précommande.

Retroid mise sur Android pour son nouveau format à clapet

Au-delà de la différence de puissance, cette nouvelle génération fait entrer un format encore peu courant dans la gamme Retroid : celui d’une console portable Android à double écran. Le constructeur avait d’ailleurs accompagné les premières informations sur le Pocket Duo d’une démonstration montrant des jeux Nintendo 3DS via Azahar, puis Nintendo DS avec melonDS. La séquence consacrée à la DS faisait notamment intervenir un stylet pour interagir avec l’écran inférieur.

Il reste toutefois important de distinguer ces démonstrations des caractéristiques garanties des machines. Les fiches officielles détaillent le matériel, les systèmes Android, les écrans, la batterie et les contrôles, mais ne mentionnent pas de stylet fourni avec les consoles. Elles confirment en revanche une prise en charge officielle des mises à jour logicielles OTA incrémentales sur les deux modèles.

Avec les Pocket Duo et Pocket Duo Lite, Retroid décline donc un même concept autour de deux niveaux de matériel clairement séparés. Le premier concentre les écrans AMOLED 120 Hz, le Dragonwing Q-7790, 8 Go de RAM et Android 16 ; le second conserve la batterie de 6 000 mAh, le refroidissement actif et le double affichage, mais passe aux dalles TFT 60 Hz et au Dragonwing QCS6125. Une distinction désormais inscrite jusque dans les prix, puisque les deux consoles sont respectivement affichées à partir de 269 et 149 dollars.