Rocket League
Le développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant, Psyonix, annonce aujourd’hui que le hit de Sport-Action, Rocket League, supporte maintenant le jeu cross-network entre les versions Xbox One et Steam PC, en faisant le tout premier jeu Xbox One à supporter une telle fonctionnalité. Près de 2 millions de joueurs ont complété Rocket League depuis son lancement en février 2016, mais à partir d’aujourd’hui, cette communauté de coéquipiers et d’adversaires s’agrandit encore plus.
Avec ce nouvel ajout, les joueurs peuvent désormais inclure (ou non) des rivaux Cross-Network dans les matchs publics ou privés, grâce à une case à cocher facile à trouver dans le menu option.
« Nous sommes très excités de rapprocher les joueurs Xbox One et PC, » a déclaré Jeremy Dunham, Vice President, Psyonix. Le jeu Cross-Network est quelque chose que les joueurs Xbox One nous demandent depuis le jour où nous avons lancé le jeu, et grâce à la nouvelle politique cross-network de Microsoft, nous sommes fiers de le leur donner. »
La compatibilité Cross-Network Xbox One et Steam PC est prévue pour un déploiement global à partir de 3pm PT/6pm ET/10pm UTC.