Relic Hunters Legend sortira le 14 août en version 1.0 sur PC et Xbox

19 Juil 2025 | Jeux vidéo

Relic Hunters Legend

Après le succès de leur ARPG Hell Clock, Rogue Snail a annoncé cette semaine la sortie complète de Relic Hunters Legend, un RPG looter-shooter explosif et axé sur les builds, prévu sur PC (Steam) et Xbox le 14 août 2025.

Dévoilée dans une toute nouvelle bande-annonce, la version 1.0 de Relic Hunters Legend marque l’aboutissement d’un long parcours de plusieurs années, débuté par une campagne Kickstarter réussie et traversé par de nombreuses turbulences : perte prématurée de son éditeur, changement complet de modèle économique, et refonte technique totale pour permettre un jeu à la fois hors-ligne et en coopération. Malgré les obstacles, Rogue Snail livre aujourd’hui une expérience RPG de tir aussi riche que dynamique.

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Construisez, pillez, remontez le temps et sauvez la galaxie

À son lancement, Relic Hunters Legend proposera :

  • Plus de 30 heures de contenu narratif entièrement doublé, complété par le troisième et dernier acte. Attendez-vous à des retournements émouvants, des personnages marquants et une bonne dose de chaos science-fictionnel.
  • Plus de 200 objets à collectionner — armes légendaires, équipements et reliques — conçus pour encourager la créativité, la recherche de synergies et la chasse à la puissance.
  • Neuf modes de jeu distincts et plus de 30 cartes conçues à la main, jouables en solo hors-ligne ou en coopération en ligne jusqu’à 4 joueurs.
  • Une expérience de fin de jeu complète, pensée pour les joueurs souhaitant optimiser leurs builds, farmer du loot haut niveau et continuer à faire évoluer leurs Chasseurs après la fin du scénario.
  • Plus de 200 heures de contenu pour les perfectionnistes qui veulent tout débloquer, maîtriser chaque mission et explorer toutes les possibilités de build.
  • La bande-son originale complète, disponible au lancement du jeu.

Une renaissance : d’un jeu F2P à une expérience premium complète

Initialement conçu comme un jeu free-to-play en service continu, Relic Hunters Legend a connu un tournant majeur après la perte de son éditeur lors de l’accès anticipé. Refusant de sacrifier leur vision créative ou d’adopter une monétisation agressive, l’équipe de Rogue Snail a pris la décision audacieuse de transformer le projet en un jeu premium vendu 23,99 $, sans achats intégrés et avec un système de sauvegarde multiplateforme.

Le résultat : Relic Hunters Legend permet désormais un jeu solo hors-ligne ou en coopération en ligne, grâce à un système de sauvegarde entièrement repensé qui conserve les progrès des joueurs de l’early access et supprime toute obligation de connexion permanente.

« On ne voulait pas simplement survivre, on voulait être à la hauteur de notre communauté », déclare Mark Venturelli, PDG de Rogue Snail. « Comme Hell Clock, ce jeu est avant tout une histoire de passion, de défi et de maîtrise. Il a peut-être un look fun, mais c’est l’un des systèmes de loot et de build les plus poussés que nous ayons jamais créés. »

Un shooter hybride, avec une âme

Se déroulant dans une galaxie où le passé a été volé par un tyran despotique, Relic Hunters Legend mêle gameplay twin-stick shooter, progression riche, narration expressive et variété de builds. C’est une expérience RPG indépendante qui célèbre les fondamentaux du looter-shooter tout en les réinventant — imaginée par les créateurs de Relic Hunters Zero, Chroma Squad et Hell Clock.

Points Clés

  • Plus de 30 heures de narration doublée, réparties sur trois actes complets et plus de 200 heures pour finir le jeu à 100 %
  • Une histoire poignante de voyage temporel, racontée à travers des cinématiques, des quêtes et des personnages uniques
  • Des systèmes RPG profonds qui récompensent les builds créatifs, l’optimisation et l’expérimentation
  • Solo hors-ligne ou coop en ligne jusqu’à 4 joueurs
  • Sauvegarde locale avec synchronisation via Steam Cloud et prise en charge de plusieurs profils
  • Direction artistique hybride 2D/3D stylisée, animations fluides et effets visuels détaillés
  • Disponible sur PC (Steam) et consoles Xbox dès le lancement

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – Rogue Snail