Recharge
Le studio indépendant Room Games est fier d’annoncer que son prochain titre, Recharge, sera disponible en accès anticipé sur PC via Steam dès cet été. Construit sur l’Unreal Engine et propulsé par la technologie ray tracing, Recharge propose une expérience de course de voitures télécommandées (RC) d’un réalisme saisissant, à mi-chemin entre arcade débridée et simulation technique.
Conçu pour offrir l’expérience ultime de RC Racing, Recharge permet aux joueurs de (re)découvrir les sensations fortes des courses de voitures télécommandées comme jamais auparavant. Grâce à ses graphismes hyper-réalistes, sa physique poussée, et un vaste éventail de personnalisations avancées, Recharge s’adresse aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux fans de simulation pointue.
https://store.steampowered.com/app/3225420/Recharge/
Modes solo et multijoueur, jusqu’à 12 joueurs, perspectives de caméras dynamiques (au sol, capot, drone), personnalisation complète de véhicules, immersion sonore réaliste et compatibilité avec radiocommandes RC authentiques : tout est réuni pour plonger le joueur au cœur de l’action.
“Nous avons choisi l’accès anticipé pour impliquer activement notre communauté dans le développement du jeu”, déclare l’équipe de Room Games. “Le cœur du gameplay est déjà solide, mais nous croyons en une approche collaborative pour affiner les fonctionnalités, équilibrer les mécaniques et enrichir le contenu.”
Fonctionnalités disponibles dès la version Early Access :
- Courses en solo ou multijoueur cross-platform jusqu’à 12 joueurs.
- Plusieurs circuits inspirés de véritables environnements RC.
- Vue dynamique : sol, capot, drone, cockpit.
- Personnalisation de véhicules : peinture, pièces, accessoires.
- Contrôle via manette ou radiocommande réelle.
- Graphismes ray-tracés et effets audio immersifs.
Ce qui attend les joueurs dans la version complète :
- Nouveaux circuits et environnements variés.
- Modes de jeu supplémentaires : écran partagé, drift, exploration monde ouvert.
- Circuits personnalisables et partage de créations.
- Gestion avancée de la course : pannes mécaniques, stands, stratégie.
- Améliorations continues en physique, visuels et audio.
L’équipe prévoit une phase d’Early Access d’environ 6 à 12 mois, avec une augmentation du prix lors de la sortie officielle. Les joueurs qui rejoignent l’aventure dès cet été bénéficieront non seulement d’un tarif préférentiel, mais aussi d’un rôle actif dans l’évolution du jeu via Steam, Discord, forums et bêtas communautaires.