Tiny Delivery
Le développeur indépendant Artem Sinica vient de franchir une nouvelle étape dans la présentation de son projet, Tiny Delivery. À travers une récente bande-annonce de gameplay, le titre lève le voile sur son univers urbain et son protagoniste mécanique, confirmant une sortie pour le troisième trimestre 2026.
Une immersion urbaine à hauteur de robot
Dans Tiny Delivery, le joueur ne dirige pas un héros épique, mais un petit robot de livraison de nourriture. L’objectif affiché par le studio Sinica est clair : transformer une simple course utilitaire en une exploration sensorielle d’un quartier vibrant.
Visuellement, le titre opte pour une vue 3D isométrique et des graphismes stylisés. Le gameplay repose sur une mécanique de « skating », où le robot glisse à travers des parcs, des ruelles et des zones résidentielles. L’expérience se veut linéaire et courte, mettant l’accent sur les interactions fortuites plutôt que sur la performance pure.
https://store.steampowered.com/app/3812830/Tiny_Delivery/
Le quotidien comme terrain de jeu
Les séquences de gameplay récemment dévoilées confirment que la progression est rythmée par de petites histoires de quartier. Le joueur sera amené à :
- Participer à des courses improvisées avec des enfants à vélo.
- Rendre service aux habitants, comme aider un vieil homme à récupérer une pomme.
- Accueillir des passagers imprévus, notamment un chat errant pouvant s’installer sur le robot.
Le développeur insiste sur une narration visuelle capable de capturer des moments « joyeux et doux-amers », classant officiellement le jeu dans les catégories Casual et Emotional.
Avec une fenêtre de sortie calée sur le Q3 2026, Tiny Delivery se positionne comme une parenthèse « cozy » dans le paysage indépendant.





