Rubel Games dévoile Moldwasher

21 Sep 2025 | Jeux vidéo

Moldwasher

Lors du Six One Indie Showcase, Moldwasher est l’un des titres indépendants les plus charmants présentés. Développé en solo par Rubel Games, un créateur géorgien résidant à Tbilissi, et publié par Anshar Publishing, ce jeu propose une expérience mixte entre arcade nostalgique, simulation cosy et esthétique pixel art. Sa date de sortie est annoncée comme « coming soon », prévue pour le quatrième trimestre 2025.

Concept et ambiance

Moldwasher immerge le joueur dans un univers singulier : vous incarnez un héros alimentaire — un repas animé — dont la mission est de nettoyer des moisissures qui ont envahi divers objets dans des environnements variés comme un réfrigérateur oublié, des étagères, des tiroirs, des caves, ou encore des souterrains. Le jeu associe un gameplay méditatif et apaisant à une dimension visuelle rétro, aux graphismes pixel art délicats. Le contraste entre la propreté recherchée et les surfaces recouvertes de moisissures crée une tension douce — vous pulvérisez, éradiquer, mais la moisissure peut repousser si vous relâchez votre attention.

Mécaniques de jeu

Le jeu propose de manier un jet haute pression, avec plusieurs embouts permettant de moduler le type de nettoyage selon la nature des surfaces et des salissures. Les moisissures ne sont pas uniformes : elles revêtent des formes et comportements variés — cristallines, phosphorescentes, fantomatiques, ou encore « mimic », imitant d’autres objets, ce qui impose une adaptation constante du joueur. Le flux d’eau, la précision du spray, le choix du bon embout sont autant d’éléments qui rendent le contrôle du nettoyage dynamique. En plus de simplement nettoyer, le joueur doit repousser certaines entités hostiles, tout en remportant des récompenses visuelles ou cosmétiques : nouveaux héros, musiques, décorations pour personnaliser l’espace du joueur.

Direction artistique, identité visuelle et sonore

Le style visuel de Moldwasher cultive une atmosphère douce et rétro : pixel art soigné, couleurs saturées ou tamisées selon les zones, interface sobre mais expressive. Le choix de héros alimentaires ajoute une touche d’humour et de fantaisie. L’ambiance sonore accompagne cette atmosphère avec des musiques chiptune ou lo-fi, mêlées à des effets d’eau et de nettoyage qui renforcent la dimension relaxante du jeu. Tout est fait pour que le joueur se sente apaisé, tout en restant attentif aux détails des surfaces et des textures.

Positionnement, accessibilité et promesses

Moldwasher se positionne comme un jeu indépendant doux, accessible, capable de plaire à des joueurs cherchant une expérience contemplative mêlée à un gameplay simple mais gratifiant. Le fait qu’il propose des langues multiples, dont le français, renforce son accessibilité — interface, voix, sous-titres sont annoncés pour plusieurs langues. Le mode solo, la progression via des déblocages cosmétiques et musicaux, les récompenses encourageantes, tout concourt à créer une boucle de jeu vertueuse : nettoyer, progresser, personnaliser.

Présence au Six One Indie Showcase et impact

Être sélectionné pour le Six One Indie Showcase offre à Moldwasher une visibilité précieuse. Cet événement permet aux studios indépendants de toucher un public large, composé de joueurs, de médias spécialisés, de curateurs et de potentiels partenaires. Pour Rubel Games, cela renforce la crédibilité du projet, en particulier en tant que travail solo porté par une vision forte. Pour Anshar Publishing, c’est l’occasion de confirmer sa ligne éditoriale : promouvoir des expériences indépendantes qui misent tout sur l’identité, l’ambiance et l’innovation modeste mais précise.

Moldwasher s’annonce comme une proposition rafraîchissante dans le paysage indie : un mélange de détente, de soin du détail, de pixel art nostalgique et de mécanique simple mais satisfaisante. Sa logique de progression douce, ses mécaniques de nettoyage variées, son esthétique soignée, tout s’unit pour en faire une expérience idéale pour ceux qui cherchent un jeu relaxant sans sacrifier le plaisir visuel ni le charme. Si tout se concrétise, Moldwasher pourrait devenir une référence dans le genre des jeux « cosy » et des simulations légères de ménage / nettoyage.