Generation Exile
Sonderlust Studios a annoncé la fin de l’accès anticipé pour Generation Exile, son jeu de simulation de colonie spatiale. La sortie complète est prévue pour le 17 avril sur PC via Steam, coïncidant avec le 5ème Earth Appreciation Festival. Pendant la période d’accès anticipé, l’équipe de développement a intégré des améliorations et du contenu, incluant de nouveaux biomes, dangers, et un système d’arbre généalogique étendu pour les PNJ.
Survivre à bord d’un vaisseau générationnel
Dans Generation Exile, les joueurs commandent un vaisseau générationnel colossal, chargé de reconstruire des colonies à travers différents biomes tout en recherchant un nouveau foyer pour l’humanité. Chaque biome présente des défis uniques, demandant aux joueurs de construire des villes, de gérer des ressources limitées, et d’optimiser les chaînes de production. Des choix difficiles concernant l’avenir de l’humanité devront être pris.
La version 1.0 de Generation Exile offre une expérience complète, intégrant des améliorations basées sur les retours des joueurs. Parmi les nouveautés, on retrouve un chapitre final de préparation au « planetfall » avec des défis dynamiques, jouable également en mode bac à sable autonome. De plus, des structures et améliorations supplémentaires offrent une profondeur stratégique accrue, ainsi que de nombreux événements narratifs.
Nels Anderson, fondateur de Sonderlust Studios, a exprimé sa gratitude envers les joueurs ayant participé à l’accès anticipé, soulignant l’importance de leur collaboration et de leurs retours. L’équipe est impatiente de voir les histoires que les nouveaux joueurs créeront dans leur quête d’un avenir meilleur pour l’humanité.
Les joueurs incarnent le « Caretaker », responsable de la gestion des ressources et de la reconstruction d’une société durable à bord du vaisseau. Ils devront s’adapter à l’entité écologique qui se propage à bord, sous peine de succomber à la ruine. Chaque partie promet une expérience unique.
Fonctionnalités clés du jeu
- Reconstruire une société au sein d’un vaste vaisseau spatial.
- Planifier judicieusement la colonie et construire des chaînes de production pour répondre aux besoins de la société.
- Améliorer la production en optimisant les structures existantes et en réaffectant les ressources.
- Restaurer les écosystèmes du vaisseau.
- Gérer l’équipage et faire des choix qui impacteront directement le bien-être de ce dernier.
- Les personnages vieillissent, forment des familles, et conservent des souvenirs des événements vécus.
- Les personnages sont générés de manière procédurale, offrant un éventail de compétences et de personnalités variées.
Il faudra construire une société durable et raviver les écosystèmes du vaisseau en utilisant les ressources disponibles. Le joueur est le dernier espoir de l’humanité, et la manière dont son voyage se terminera dépendra de ses choix.
Sonderlust Studios est un studio indépendant composé de développeurs ayant travaillé sur des titres tels que Gone Home, Firewatch, Far Cry 5 & 6, Baldur’s Gate 3 et Mark of the Ninja. Le studio s’efforce de créer des jeux qui amènent les joueurs à réfléchir sur la vie et à s’améliorer.





