Soulframe
Digital Extremes a diffusé en direct son dernier Devstream de Soulframe à l’occasion de la 10e édition annuelle de la TennoCon. L’équipe de développement derrière ce futur RPG d’action fantasy free-to-play a annoncé que tous les joueurs peuvent accéder à Soulframe Preludes en s’inscrivant sur le site officiel avant le 20 juillet à 23h59 (heure de l’Est).
Parmi les révélations supplémentaires, on a pu découvrir l’intégralité du combat contre le boss Bromius Omen Beast, un nouvel ennemi nommé Wazzard of Wastes, ainsi que les zones dangereuses de l’obscure Neath’uns. L’équipe a également mis en avant des améliorations prévues pour la personnalisation des personnages, ainsi qu’une vision plus claire de l’évolution du système de combat dans les futures mises à jour des Preludes.
Rassemblez vos floppets et découvrez la bande-annonce de Soulframe TennoCon 2025 :
« Cela fait maintenant plus d’un an que les joueurs testent Soulframe à travers nos versions pré-alpha de Preludes. Nous avons tiré de nombreuses leçons et développé beaucoup de nouvelles fonctionnalités pour le studio », a déclaré Geoff Crookes, directeur créatif de Soulframe.
« Après la dernière TennoCon, nous avons investi énormément d’efforts pour fluidifier les combats, tout en explorant avec passion de nouvelles fonctionnalités comme des hubs sociaux pour les joueurs, la messagerie asynchrone via les World Trees, et bien d’autres ajouts. Aujourd’hui, nous avons partagé ce qui arrive dans notre prochaine mise à jour des Preludes, et ce qui suivra. Nous promettons à tous les joueurs, présents et à venir, de continuer à sortir de notre zone de confort et de créer ensemble quelque chose que nous cherchons tous depuis longtemps. »
ACCÈS À SOULFRAME POUR TOUS
Digital Extremes invite tous les joueurs intéressés à rejoindre sa communauté grandissante. Créez un compte sur Soulframe.com avant le 20 juillet à 23h59 (heure de l’Est) pour sécuriser un nom d’Envoy et explorer l’intégralité du contenu et des aventures proposés actuellement dans Soulframe Preludes. Les joueurs pourront continuer à accéder à Preludes jusqu’au lancement public complet du jeu. Une fois la période d’inscription libre terminée, les inscriptions resteront possibles, mais les joueurs seront placés en file d’attente jusqu’à la prochaine vague d’accès.
NOUVEL ENNEMI : WAZZARD OF WASTES
Partez à la recherche de la source de la corruption au cœur du marais de Galvinar : le Wazzard of Wastes. La démonstration de gameplay d’aujourd’hui a mis en lumière ce mini-boss magique, accompagné d’un aperçu du système de combat axé sur la magie, incluant une nouvelle mécanique de parade capable de renvoyer les projectiles à leur expéditeur, le thaumaturge corrompu.
COMBAT CONTRE BROMIUS / ENVIRONNEMENT NEATH’UNS
Après un premier teaser, les participants et spectateurs de la TennoCon ont pu assister au combat contre le prochain boss Omen Beast : Bromius. Explorez les souterrains de Neath’uns, infestés de Sproutfolk corrompus et de puzzles environnementaux bloquant la réhabilitation du Bromius muté à trois têtes, sous l’emprise de murmures sinistres dans une sève noire et souillée.
PERSONNALISATION DES CHEVEUX
La première série de coiffures permettant de personnaliser votre Envoy a été présentée par l’équipe de développement. Huit styles capillaires sont en cours de production, avec d’autres options de personnalisation à venir pour permettre aux joueurs de s’approprier pleinement leur apparence.
PROGRESSION DE COMBAT PERSONNALISÉE
Inspirée des manuels historiques d’arts martiaux médiévaux, l’équipe de Soulframe a révélé une approche stylistique et modulable de la progression des compétences et techniques de combat, permettant d’adapter le jeu aux préférences individuelles. Les joueurs peuvent combiner différentes options offensives et défensives : du corps-à-corps axé sur l’esquive, des attaques à distance avec parades bien placées, jusqu’à des rôles de soutien ou d’autres styles hybrides.
Cette approche donne à chacun la possibilité de façonner les forces de son Envoy selon son style de jeu préféré, tout en renforçant la synergie avec les compositions de groupe dans les affrontements coopératifs variés que propose Soulframe.