Space Goblin Studio, Astrobotanica est disponible en Early Access via Steam

16 Fév 2026 | Jeux vidéo

Astrobotanica

Space Goblin Studio a annoncé la sortie en accès anticipé sur Steam de son premier titre, Astrobotanica. Ce jeu de survie propose une approche originale, mettant l’accent sur la botanique et l’exploration dans un cadre préhistorique. Disponible au prix de 19,99 $ (ou équivalent régional), il bénéficie d’une remise de lancement de 15% pour une durée limitée. Ce lancement fait suite à une forte demande des joueurs, avec près de 100 000 ajouts à la liste de souhaits avant même la sortie du jeu.

Un nouveau jeu de survie

Astrobotanica plonge les joueurs dans la peau de Xel, un botaniste extraterrestre échoué sur Terre il y a 300 000 ans, durant le Pléistocène. L’environnement hostile oblige Xel à exploiter les ressources végétales pour survivre. Le gameplay se concentre sur la culture, la récolte et l’expérimentation, remplaçant le combat traditionnel par une approche plus axée sur la découverte. Les joueurs sont invités à cultiver leur jardin, à explorer les environs et à percer les mystères de cette Terre primitive.

L’accès anticipé offre déjà toutes les mécaniques de jeu centrales : botanique, artisanat, construction de base, exploration et résolution d’énigmes. Les joueurs peuvent interagir avec des humains primitifs, les soigner grâce à des concoctions botaniques et gagner leur confiance pour débloquer des outils et des ressources. Le gameplay favorise un rythme tranquille et encourage la curiosité et l’expérimentation.

Feuille de route 2026

Space Goblin Studio a dévoilé sa feuille de route pour 2026, prévoyant trois mises à jour majeures de contenu. Ces mises à jour introduiront de nouveaux systèmes, tels que l’hybridation des plantes et la pêche, tout en étendant les possibilités de construction et d’artisanat. Les retours de la communauté, notamment ceux issus de la campagne Kickstarter et de la démo du Steam Next Fest, ont déjà permis d’améliorer l’interface d’inventaire et d’artisanat, d’enrichir les graphismes de l’île, d’approfondir les interactions avec les humains primitifs et d’optimiser les performances globales.

Arkadiusz Woźniak, cofondateur et directeur du jeu chez Space Goblin Studio, souligne l’accessibilité d’Astrobotanica : « Les jeux de survie peuvent sembler intimidants, surtout pour les nouveaux joueurs, mais ce n’est pas une fatalité. Avec Astrobotanica, nous voulions créer quelque chose d’accueillant, où le plaisir naît de l’exploration et de la découverte. » L’équipe s’engage à collaborer étroitement avec la communauté pendant toute la durée de l’accès anticipé, en intégrant les retours des joueurs pour améliorer constamment l’expérience de jeu.

Source : Communique De Presse – Space Goblin Studio