Soulbound: Online
Le studio indépendant britannique Spiderware a officiellement lancé son titre, Soulbound: Online, en accès anticipé sur Steam ce 21 juillet 2026. Ce MMORPG roguelite en pixel-art invite désormais les joueurs à explorer son univers en constante évolution. Ayant déjà attiré plus d’un million de joueurs via ses versions navigateur et Discord, Soulbound: Online franchit une étape majeure en proposant plus de 100 heures de contenu dès son arrivée sur la plateforme de Valve, marquant ainsi la prochaine phase de son développement.
Un Monde Vaste et des Styles de Jeu Variés
Soulbound: Online plonge les participants dans un monde virtuel étendu où le combat, la progression et le mystère sont étroitement liés. Les joueurs peuvent créer un personnage personnalisé, adapté à leur style de jeu, en choisissant parmi une douzaine d’aptitudes et des arbres de compétences évolutifs. Que ce soit pour encaisser les coups en tant que tank, soutenir l’équipe en tant que soigneur, ou maximiser les dégâts avec une configuration DPS, diverses approches sont possibles. Les donjons roguelite, caractérisés par leur rythme rapide, peuvent être affrontés en solo ou au sein d’une guilde pour surmonter les défis collectifs. Le monde recèle de secrets, invitant les aventuriers à découvrir les forces hostiles qui se cachent sous cette réalité pixelisée.
Votre Base d’Opérations et la Menace de l’Anima
Dès leur réveil dans cette nouvelle réalité numérique, les joueurs sont confrontés à L’Anima, une collection d’entités malveillantes déterminées à les détruire. Cependant, un compagnon robotique amical intervient pour les sauver et les orienter vers un nouvel objectif : l’éradication de L’Anima. La première étape consiste à acquérir et à aménager une base d’opérations. Cette demeure n’est pas qu’un simple élément décoratif ; elle constitue le fondement de la progression. Elle permet d’améliorer les matériaux récupérés, de fabriquer de nouveaux équipements et de construire un espace qui évolue avec le personnage. Une fois le personnage et son équipement prêts, les donjons offrent l’opportunité d’affiner les compétences de combat contre des hordes d’ennemis et des rencontres de boss à l’escalade procédurale. En tant que Pionnier, il est possible de participer à des dizaines de quêtes élaborées avant d’affronter L’Anima.
Le Rôle Central de la Communauté
L’accès anticipé de Soulbound: Online met l’accent sur l’implication des joueurs dans l’évolution du jeu. Le feedback communautaire est au cœur du processus de développement de Spiderware. Les suggestions des joueurs, recueillies via les forums Steam et les avis, influencent directement les mises à jour, les améliorations et le contenu futur tout au long de cette phase. L’équipe de développement utilisera ces retours pour affiner l’économie du jeu, équilibrer les donjons et étendre l’univers avec de nouveaux éléments.
Contenu Disponible au Lancement de l’Accès Anticipé
Au lancement de l’accès anticipé, les joueurs peuvent s’attendre à 60 niveaux de progression, incluant les chapitres d’ouverture, des centaines de PNJ, des dizaines de quêtes secondaires et de nouvelles lignes de quêtes, avec les niveaux 51 à 99 prévus ultérieurement. L’acquisition d’expérience est rapide grâce à un large éventail d’activités et de tâches dédiées, dont la récompense s’adapte à la progression. Le jeu propose 25 donjons roguelite rejouables répartis sur 6 paliers, jouables en solo ou avec jusqu’à 3 joueurs, à plusieurs niveaux de difficulté, les paliers 5 et 6 étant nouveaux dans cette mise à jour. Une refonte majeure du système de combat modifie l’approche de chaque affrontement. Plus de 200 arbres de reliques sont disponibles, offrant plus de 12 aptitudes et environ 150 nouvelles options de reliques pour des constructions de personnages plus profondes. Le système de butin génère des statistiques aléatoires pour l’équipement des coffres de donjon, ouvrant des milliers de variantes d’équipement.
Les joueurs peuvent incarner n’importe quel rôle (tank, soigneur, DPS ou hybride) et l’emmener dans les raids de fin de jeu, incluant un nouveau boss de raid, avec d’autres raids planifiés. Plus de 500 succès et journaux de succès permettent de gagner des cosmétiques et des montures, les journaux offrant des récompenses d’amélioration de la qualité de vie comme des sacs supplémentaires, des pochettes, des montures et des téléportations. Des événements en direct sont organisés à des jours précis. Les fonctionnalités multijoueurs incluent un nouveau système de recherche de donjons pour inviter rapidement des amis, échanger, former des groupes et grimper dans les classements ensemble. La construction de base permet de cultiver, fabriquer, collecter et entraîner des compétences de vie dans un monde ouvert sans ennemis, sur des serveurs régionaux en direct avec des mises à jour continues, où il est possible de créer des personnages dans différentes régions.





