Saros sortira le 20 mars 2026 exclusivement sur PS5

24 Sep 2025 | GAMING - MIS EN AVANT, Jeux vidéo

Saros

Lors du dernier State of Play tenu le 24 septembre, Sony PlayStation a réservé une surprise de taille aux amateurs d’action contemplative : Saros, le prochain titre du studio Housemarque, débarquera exclusivement sur PS5 le 20 mars 2026. Cette révélation a été accompagnée d’une séquence de gameplay commentée par Gregory Louden, le directeur créatif du studio, qui a livré un aperçu convaincant de l’ambition narrative et technique du projet.

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Dès les premières séquences du trailer et du gameplay, Saros impose son identité avec assurance. Développé par Housemarque — déjà salué pour son œuvre précédente Returnal — le jeu adopte une formule hybride mêlant action à la troisième personne et mécanique de boucle (loop) exigeante. Le joueur incarne Arjun Devraj, un agent Soltari déterminé à retrouver une personne disparue, dans un contexte où chaque mort fait renaître l’univers en mutation. Mais loin de punir le joueur, cette structure permet de renforcer progressivement le personnage, en améliorant de façon permanente les armes, tenues et capacités, pour mieux affronter les cycles suivants.

Ce qui frappe d’emblée, c’est la cohérence du projet. Saros puise dans l’ADN de Housemarque : l’équilibre entre intensité, mystère et exigence. Chaque boucle n’est pas un simple reset, mais une progression incarnée. Le choix d’une exclusivité PS5 souligne par ailleurs la volonté de tirer parti des capacités matérielles de la console — effets visuels prononcés, fluidité, retours haptiques — afin de sublimer les affrontements et la mise en scène.

Lors de sa présentation dans le State of Play, Gregory Louden a pris soin de guider le public à travers des phases de gameplay dévoilant des environnements remarques, des combats nerveux, et des transitions entre réalités altérées. Il a insisté sur l’importance du « défi guidé » : si Saros reste exigeant, il offre toutefois des paliers de progression clairs, des opportunités d’exploration et des découvertes qui viennent rompre la linéarité. Le studio souhaite ainsi conjuguer gratification et montée de tension — un art délicat que few studios parviennent à maîtriser.

Le scénario, quant à lui, s’annonce dense et intrigant. Situé sur la colonie lointaine de Carcosa, Saros propose une toile de fond cosmique où une éclipse menaçante altère la réalité. Le choix de confier le rôle principal à Rahul Kohli (vu dans des séries comme Sermons de minuit ou La Chute de la maison Usher) donne un visage et une voix à Arjun, renforçant l’immersion narrative. L’attente est grande quant aux rebondissements et à la façon dont les différentes boucles dialogueront avec le fil principal.

L’annonce de la date du 20 mars 2026 marque un jalon fort dans la communication de Sony et Housemarque. L’enjeu pour Saros est de s’imposer comme l’un des titres majeurs de la génération PS5. En somme, avec cette exclusivité, Housemarque affiche ses ambitions : offrir une expérience action contemplative exigeante, profondément immersive et résolument tournée vers l’avenir. Le public PS5 attend désormais avec impatience de plonger dans les cycles énigmatiques de Saros, dès le printemps 2026.