Nioh 3
Lors du dernier State of Play, KOEI TECMO et Team Ninja ont surpris la communauté en dévoilant officiellement Nioh 3, dont la sortie est désormais fixée au 6 février 2026 sur PlayStation 5 et sur PC. Cette annonce marque une étape majeure pour la série, qui s’émancipe de ses limitations console et confirme un engagement plus large vers les plateformes PC. Après une communication soigneusement orchestrée via l’événement, les fans et les observateurs peuvent d’ores et déjà scruter les éléments de gameplay et les promesses narratifs portés par le studio.
L’enthousiasme a été d’emblée cultivé par la diffusion d’une démo alpha limitée sur PlayStation 5, disponible pour un temps restreint, afin d’offrir un aperçu des innovations prévues. Le récit de cette version d’essai mettait déjà en lumière les fondamentaux du jeu : dualité entre styles guerrier et furtif, bascule instantanée entre les styles samouraï et ninja, et un champ de terrain ouvert à explorer. L’objectif est clair : associer la ferveur spectaculaire de la saga Nioh à une liberté plus vaste dans le level design, tout en conservant la tension constante caractéristique des combats intenses.
Sur le site officiel du projet, Team Ninja présente le décor : dans Nioh 3, les joueurs évolueront dans un terrain ouvert, confrontés à des yokai redoutables, des villages inquiétants et des lieux aux ambiances hostiles. Le studio conserve le cadre sombre de la série, mais enrichit l’expérience avec des mécanismes comme les « Arts maîtrisés » — un système pour renforcer les arts martiaux — et la « Déviation », qui permet de bloquer une attaque adverse au dernier instant. Ces nouveautés visent à rendre les duels plus exigeants et stratégiques pour les habitués nostalgiques de la licence.
La dualité entre samouraï et ninja est sans doute l’un des aspects les plus séduisants de cette nouvelle itération. Le mode samouraï propose une approche plus classique, proche des précédents volets, tandis que le mode ninja pousse vers des mouvements rapides, des esquives aériennes et des techniques « Ninjutsu », comme l’illusion de clone ou l’évitement précis. Le joueur pourra à tout moment basculer entre ces approches selon les ennemis ou les environnements. Cette flexibilité promet une adaptation dynamique aux combats, favorisant une personnalisation du style de jeu selon les goûts et les situations.
L’annonce de cette date de sortie pour février 2026 ne doit pas masquer les ambitions plus larges du projet. En se tournant vers le PC en plus de la PS5, Team Ninja ouvre la série à un public potentiellement plus large, et ce choix stratégique pourrait renforcer la longévité du titre, notamment via des mises à jour, extensions ou contenus additionnels. Le bond technologique sur les machines haut de gamme ouvrira aussi la porte à des optimisations visuelles, des effets d’ombre ou de particules plus poussés, ce qui pourrait donner à Nioh 3 une dimension visuelle encore plus frappante.