The Witcher 4 – CD PROJEKT RED présente une démo technique avec UE5

3 Juin 2025 | Jeux vidéo

The Witcher 4

À l’Unreal Fest d’Orlando, la keynote du State of Unreal s’est ouverte avec une présentation en direct sur scène, offrant un premier aperçu des dernières fonctionnalités d’Unreal Engine 5 utilisées pour donner vie au monde ouvert de The Witcher 4.

Alors que l’Unreal Fest 2025 battait son plein, CD PROJEKT RED est monté sur scène aux côtés d’Epic Games pour présenter une démo technique de The Witcher 4 fonctionnant sous Unreal Engine 5 (UE5). Fidèle à son style narratif, la démo suit la protagoniste principale, Ciri, engagée dans un contrat de chasse aux monstres. Elle met en avant certaines des technologies innovantes d’UE5 qui alimenteront le monde ouvert du jeu.

La démonstration prend place dans la région de Kovir, qui fera sa première apparition dans la série vidéoludique avec The Witcher 4. On y suit Ciri et sa jument Kelpie à travers des montagnes escarpées et des forêts épaisses jusqu’à la ville portuaire animée de Valdrest. Durant le trajet, CD PROJEKT RED et Epic Games ont expliqué en détail comment chaque fonctionnalité du moteur contribue à la performance, à la fidélité visuelle, et à l’immersion du monde ouvert.

Depuis l’annonce de leur partenariat stratégique en 2022, CD PROJEKT RED collabore étroitement avec Epic Games pour développer de nouveaux outils et améliorer les fonctionnalités existantes d’Unreal Engine 5. L’objectif : repousser les limites de la création de mondes ouverts et concevoir des outils adaptés à la philosophie de conception de CDPR. La démo, qui tourne à 60 images par seconde sur PlayStation 5, dévoile plusieurs fonctionnalités inédites du moteur, comme le Unreal Animation Framework, le rendu de végétation Nanite, la technologie MetaHuman avec gestion de foules via Mass AI, et bien plus encore. Ces outils seront progressivement mis à disposition de tous les développeurs UE, à commencer par la sortie d’Unreal Engine 5.6. Le but est d’aider d’autres studios à concevoir des mondes ouverts crédibles, immersifs et performants à 60 FPS, sans compromis sur la qualité, même à grande échelle.

Même si la démonstration tournait sur console PlayStation, toutes les fonctionnalités seront prises en charge sur l’ensemble des plateformes sur lesquelles sortira le jeu.

Aperçu des technologies présentées :

  • Unreal Animation Framework : mouvements réalistes des personnages, même dans les scènes les plus denses.
  • FastGeo Streaming : chargement fluide et rapide des environnements.
  • Nanite Foliage : rend les forêts et prairies riches en détails sans nuire à la performance.
  • Système Mass : gère les foules dynamiques à grande échelle.
  • ML Deformer : ajoute des animations musculaires subtiles et réalistes aux personnages.

Michał Nowakowski, Co-CEO de CD PROJEKT RED :

« Nous avons noué ce partenariat avec Epic Games pour faire progresser la technologie des jeux en monde ouvert. Présenter aujourd’hui ce premier aperçu de notre travail avec Unreal Engine, tournant à 60 FPS sur PlayStation 5, est une étape importante – et témoigne de la qualité de la collaboration entre nos équipes. Mais ce n’est qu’un début. J’ai hâte de voir encore plus d’innovations issues de ce partenariat au fur et à mesure du développement de The Witcher 4 sous Unreal Engine 5. »

Tim Sweeney, Fondateur et PDG d’Epic Games :

« CD PROJEKT RED est l’un des meilleurs studios au monde en matière de jeux en monde ouvert. Nous sommes honorés de travailler avec eux pour faire évoluer Unreal Engine grâce à The Witcher 4. Leur expertise en fait le partenaire idéal pour développer de nouvelles fonctionnalités que nous pourrons ensuite partager avec toute la communauté Unreal. »

The Witcher IV est un RPG solo en monde ouvert développé par CD PROJEKT RED. Ouvrant un nouveau chapitre de la saga, les joueurs y incarneront Ciri, plongée dans un périple au cœur d’un univers de dark fantasy brutal. Porté par Unreal Engine 5, le jeu ambitionne de devenir l’expérience la plus immersive et ambitieuse de la franchise à ce jour.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – CD PROJEKT RED