ARK 2
Studio Wildcard a confirmé que ARK 2, la suite très attendue du titre de survie et de taming de dinosaures, est actuellement planifiée pour une sortie en 2028. Cette information a été rendue publique lors de l’Investor Day de Snail Games, présenté au NASDAQ Marketsite à Times Square, où Jeremy Stieglitz, cofondateur du développeur, a détaillé la feuille de route à moyen terme de la franchise ARK.
Selon les déclarations officielles, ARK 2 constitue la prochaine étape majeure de la série initiée par ARK: Survival Evolved. Studio Wildcard a axé sa communication autour d’une approche de développement progressive, exploitant ARK: Survival Ascended — la révision moderne du jeu original sur Unreal Engine 5 — comme plate-forme d’expérimentation pour des mécaniques et technologies prévues pour le prochain opus. L’extension Legacy of Santiago, programmée pour la fin de 2027, doit servir à la fois de prélude narratif à ARK 2 et de terrain de test pour certaines des fonctionnalités qui seront intégrées dans le jeu principal.
Le calendrier présenté place plusieurs contenus supplémentaires pour ARK: Survival Ascended entre 2025 et 2027, alignés avec la volonté du studio de recueillir des données concrètes sur l’utilisation des systèmes développés avant d’achever ARK 2. Cette stratégie vise à intégrer des retours en conditions réelles dans le développement du titre autonome, et à réduire les risques techniques associés à la création d’une suite.
Lors de l’annonce initiale en 2020, ARK 2 avait été révélé avec une bande-annonce cinématique mettant en avant l’acteur Vin Diesel, et une fenêtre de sortie dans les années qui ont suivi. Cependant, au fil des années, cette date s’est repoussée à plusieurs reprises avant d’être réévaluée officiellement pour 2028. Le rôle de certains talents associés au projet, y compris Vin Diesel, est décrit par le studio comme modulable en fonction de leurs disponibilités, ce qui influencera directement la structure narrative du jeu.
D’un point de vue technique, ARK 2 devrait exploiter les enseignements tirés du développement et de l’exploitation de ARK: Survival Ascended sur Unreal Engine 5, ainsi que les données collectées via les extensions planifiées jusqu’à la fin de 2027. Studio Wildcard maintient que cette démarche graduée permettra d’intégrer de manière plus robuste les systèmes de jeu, tout en maintenant une feuille de route claire pour la franchise entre les sorties de contenus supplémentaires et l’achèvement de la suite principale.





