Capcom annonce Monster Hunter Wilds: Ascendance (2027)

7 Juin 2026 | Jeux vidéo

Monster Hunter Wilds

À l’occasion du Summer Game Fest 2026, Capcom a créé la surprise en annonçant Monster Hunter Wilds: Ascendance, une extension d’envergure destinée à enrichir l’expérience de son célèbre jeu d’action-RPG. Présentée lors du showcase en direct, cette nouvelle aventure a été détaillée par le directeur Takuro Hiraoka et le producteur Ryozo Tsujimoto dans une vidéo consacrée aux premières informations sur le contenu de l’extension.

Autre annonce importante pour les joueurs : Monster Hunter Wilds est actuellement en développement sur Nintendo Switch 2, marquant l’arrivée prochaine du titre sur la nouvelle console de Nintendo.

Monster Hunter Wilds: Ascendance introduit une nouvelle région

L’une des principales nouveautés de cette extension est l’arrivée du Skybound Eyrie, une zone inédite située au-dessus des Terres Interdites. Cette région se distingue par ses îles flottantes ornées de ruines suspendues dans les airs.

Selon les développeurs, cet environnement a été conçu pour offrir de nouvelles possibilités d’exploration grâce aux montures Seikret. Les joueurs pourront notamment se déplacer entre les différentes îles en utilisant des mécaniques de glisse aérienne, apportant une nouvelle dimension à la navigation. Cette approche confirme la volonté de Capcom d’étendre la verticalité et la mobilité déjà présentes dans Monster Hunter Wilds.

Le Boost Bracer enrichit les 14 types d’armes

Parmi les nouveautés de gameplay annoncées figure le Boost Bracer, un nouvel équipement qui viendra compléter l’arsenal des chasseurs. Son intégration concerne les 14 catégories d’armes disponibles dans le jeu. Chaque arme bénéficiera ainsi de nouvelles actions spécifiques, incluant des attaques inédites, des enchaînements supplémentaires et de nouvelles options de déplacement.

Avec cette mécanique, Capcom entend offrir davantage de variété dans les affrontements et permettre aux joueurs d’adapter leur style de combat face à des défis plus exigeants.

Le retour du rang Maître pour les chasseurs expérimentés

Comme dans plusieurs extensions précédentes de la série, Ascendance introduira également le rang Maître (Master Rank). Ce niveau de difficulté supérieur s’adressera aussi bien aux nouveaux venus ayant terminé l’aventure principale qu’aux vétérans de la franchise. L’histoire de l’extension sera accessible après l’accomplissement de la quête 7 étoiles intitulée Awaking from a Dream.

Le scénario mettra notamment en scène l’apparition soudaine de Dragons Anciens dans les Terres Interdites, un mystère que les chasseurs devront élucider au fil de leur progression.

De nouveaux monstres et le retour de Kushala Daora

La bande-annonce de révélation a également permis d’apercevoir plusieurs créatures inédites. Capcom a notamment présenté un nouveau groupe de monstres capable de coordonner des attaques aériennes particulièrement destructrices.

Les fans de longue date auront également remarqué la présence de Kushala Daora, l’un des Dragons Anciens emblématiques de la licence Monster Hunter. Les développeurs n’ont cependant pas encore détaillé l’ensemble des monstres qui composeront le bestiaire de l’extension.

De nouvelles informations sur ces créatures et sur les défis associés seront communiquées ultérieurement.

Une sortie prévue en 2027 et une arrivée sur Nintendo Switch 2

Capcom a confirmé que Monster Hunter Wilds: Ascendance sortira en 2027 sur consoles et PC. Aucune date précise n’a encore été communiquée.

Parallèlement, l’éditeur a annoncé que Monster Hunter Wilds est désormais en développement pour Nintendo Switch 2. Les détails concernant cette version seront dévoilés dans les prochains mois. En attendant, la version de base de Monster Hunter Wilds reste disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.

Avec Ascendance, Capcom prépare ainsi la prochaine grande étape de Monster Hunter Wilds, en misant sur une nouvelle région aérienne, des mécaniques de combat enrichies, un rang Maître inédit et de nouveaux affrontements contre des monstres toujours plus redoutables.