Hollow Knight: Silksong
Après des années d’attente et de silence, Hollow Knight: Silksong est enfin disponible sur PC (Windows, macOS, Linux) et consoles (Nintendo Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S). Un lancement très attendu pour cette suite du phénomène indie Hollow Knight, développée par le studio australien Team Cherry.
Hornet à l’honneur
Dans cette aventure solo en mode Metroidvania, vous incarnez Hornet, la protectrice d’Hallownest déjà croisée dans le premier opus. Capturée puis transportée dans un nouveau royaume mystérieux appelé Pharloom, Hornet doit désormais gravir un royaume hanté par la soie et le chant. Ce déplacement narratif marque une transition forte, offrant une perspective inédite et plus dynamique grâce à son agilité et ses nouvelles techniques de combat et de déplacement.
Une expérience affinée : gameplay, contenu et profondeur
Silksong perpétue le style exigeant de son prédécesseur tout en introduisant une évolution notable. Les déplacements sont plus acrobatiques, la guérison devient plus réactive, et un système de quêtes enrichit l’exploration. On dénombre plus de 150 nouveaux ennemis, plus de 40 combats de boss intenses, et plus d’une centaine de bancs de repos pour poser le regard et faire le point. Des outils à crafter, une composante artisanale, ainsi que deux nouvelles monnaies (dont des Rosaries similaires au Geo et des Shell Shards) s’ajoutent à cette profondeur immersive.
Une sortie mondiale très attendue
Silksong voit enfin le jour après sept longues années de développement pour un petit studio de trois personnes. Son prix de lancement est fixé à 19,99 € / $19,99, reflétant l’esprit accessible de Team Cherry. De plus, le jeu sera disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass, offrant l’accès aux abonnés sans coût supplémentaire.
Une direction artistique et technique à l’unisson
Visuellement et musicalement, Silksong conserve l’esthétique délicate et organique du premier opus, sublimée par des environnements verticaux magnifiquement sculptés et une mise en scène sonore immersive, confiée une fois de plus à Christopher Larkin. L’utilisation d’Unity permet à Team Cherry de maintenir un bon équilibre entre beauté visuelle et fluidité technique, même sur consoles moins puissantes.
Un accueil triomphal dès la sortie
À peine disponible, Silksong connaît une explosion d’intérêt : il figurait en tête des jeux les plus wish-listés sur Steam, confirmant son statut de phénomène attendu. Certains studios indés ont repoussé la sortie de leurs jeux afin de ne pas se confronter à l’énorme tracée d’un tel concurrent.