Ninja Gaiden 4
Ninja Gaiden 4 est désormais disponible sur consoles et PC. Développé par Team Ninja en collaboration avec PlatinumGames et édité par Xbox Game Studios, ce nouvel opus relance la franchise majeure du genre dans un contexte renouvelé et ambitieux.
Depuis son annonce en janvier 2025, Ninja Gaiden 4 s’est imposé comme l’un des retours les plus attendus du catalogue action. L’édition s’accompagne d’une stratégie multiplateforme : le jeu est accessible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Microsoft Store et Steam), avec une intégration dès le lancement dans les services Game Pass pour les versions Xbox et PC. Ce déploiement simultané confirme la volonté des éditeurs de présenter cette nouvelle entrée comme une expérience accessible à un large public tout en s’alignant sur les standards contemporains.
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L’univers de Ninja Gaiden 4 prend place dans une Tokyo contemporaine frappée par une pluie maudite, résultat du réveil d’une entité ancienne. Dans ce décor sombre et tourmenté, deux figures centrales partagent l’affiche : le légendaire ninja Ryu Hayabusa, pilier historique de la saga, et Yakumo, un jeune prodige issu du clan rivale des Raven. Yakumo incarne le nouveau visage de cette ère en mêlant tradition ninja et audace. La narration associe les destins de ces personnages autour de la résurgence d’un ennemi ancestral, le « Dark Dragon », dont les ramifications influent sur le sort de la ville.
Sur le plan de la direction artistique, Ninja Gaiden 4 conjugue une esthétique réaliste teintée d’éléments surnaturels. Le style visuel joue sur les contrastes entre éclairages urbains et atmosphères oppressantes, tandis que l’action est sublimée par des effets dynamiques — traînées lumineuses, éclats de sang stylisés, enveloppement spectral lors des pouvoirs. Cette approche vise à réconcilier la brutalité iconique de la série avec les canons visuels contemporains de la performance et de la finesse.
La refonte du gameplay apparaît comme un trait saillant du projet. Le studio assigne une place centrale à la précision des frappes et à la réactivité, héritage de l’ADN de Team Ninja, tout en intégrant la signature de PlatinumGames dans la chorégraphie des mouvements et la fluidité des transitions. Parmi les mécaniques mises en avant figure le Bloodbind Ninjutsu, système de transformation d’armes et de puissance, qui renouvelle les interactions avec l’arsenal. Les techniques classiques de la série, comme l’Izuna Drop ou le Flying Swallow, sont remises à jour dans ce cadre modernisé. L’équilibre entre combativité méthodique et emballements visuels compose le fil directeur du gameplay, sans s’écarter du souci de remise en cohérence avec la tradition Gaiden.
Dans le paysage vidéoludique, Ninja Gaiden 4 occupe une position stratégique. Après une longue période d’absence de la série en version principale, ce retour intervient à un moment où le marché de l’action est saturé d’expérimentations hybrides. En offrant une proposition centrée sur l’action pure, sans concessions de style, Ninja Gaiden 4 se présente comme un rendez-vous pour les puristes. La collaboration entre Team Ninja et PlatinumGames constitue un pari éditorial : tirer parti de la réputation de précision et de rigueur du premier, tout en injectant l’exubérance créative du second.
Ninja Gaiden 4 rejoint les linéaires numériques et physiques des consoles et PC. Ce retour se lit comme la résurrection mesurée d’une icône du jeu d’action, restituant ses fondements tout en ouvrant de nouveaux espaces de renouvellement. Son exécution technique et artistique sera scrutée, mais son existence même redonne à la licence une place active dans le débat contemporain autour du genre action/beat ’em up.