Tenkemo – Meh Studios lance une campagne Kickstarter

22 Sep 2026 | Jeux vidéo

Tenkemo

Trois ans de développement à deux conduisent aujourd’hui Tenkemo jusqu’à Kickstarter. Ce 22 septembre 2026, les deux frères derrière Meh Studios ouvrent la campagne de financement participatif de leur jeu de survie cozy en monde ouvert, avec l’objectif de financer la poursuite du projet et d’agrandir une équipe jusqu’ici réduite à ce duo. Ce lancement s’accompagne d’une nouvelle bande-annonce de gameplay d’environ 2 minutes 40, pensée pour montrer l’état actuel d’une aventure où exploration, construction, collecte de ressources et compagnons animaux se croisent, en solo comme à plusieurs.

https://www.kickstarter.com/projects/mehstudios/tenkemo-explore-build-and-survive-with-animal-companions

Trois ans de développement à deux

Pour Meh Studios, le passage par Kickstarter ne correspond pas au démarrage de Tenkemo. Le projet est déjà engagé depuis trois ans et a parcouru une bonne partie de son développement sans équipe supplémentaire. Le financement participatif doit désormais permettre aux deux frères de poursuivre cette production avec davantage de moyens et, si la campagne le permet, de renforcer leurs effectifs.

L’échéance se préparait depuis plusieurs mois. Dès janvier 2026, alors que Tenkemo venait de dépasser les 100 000 ajouts aux listes de souhaits, le duo évoquait publiquement son intention de passer par Kickstarter. La production de la bande-annonce destinée à la campagne était encore en cours cet été, avant que le 22 septembre ne soit finalement retenu comme date d’ouverture.

Cette journée est donc construite autour de deux événements liés : la mise en ligne de la campagne et l’arrivée d’une nouvelle vidéo consacrée au gameplay. D’une durée d’environ 2 minutes 40, celle-ci succède à une précédente bande-annonce qui avait dépassé les 800 000 vues.

Exploration, construction et survie

Derrière cette campagne se trouve un jeu qui fait cohabiter plusieurs mécaniques plutôt que de se limiter à la survie pure. Tenkemo prend place dans un vaste monde ouvert traversé de forêts, de grottes et de montagnes. L’environnement évolue avec la météo et un cycle jour-nuit, tandis que l’exploration alimente directement les autres activités.

Les matériaux trouvés ou extraits peuvent servir à fabriquer des outils, puis à développer progressivement ses constructions. L’échelle peut aller de la maison à l’usine, donnant à la collecte et au minage une fonction concrète dans la progression.

Le tout peut être parcouru seul ou avec des amis. Cette dimension multijoueur accompagne l’exploration plutôt qu’elle ne remplace l’expérience solo : les mêmes territoires, ressources et possibilités de construction constituent le socle de l’aventure dans les deux configurations.

Des compagnons animaux face aux robots IA

Tenkemo ajoute cependant une autre composante à cette formule de survie et de crafting : les animaux rencontrés au cours du voyage sont directement intégrés à l’aventure.

Il faudra les secourir puis les collectionner, avant de pouvoir combattre à leurs côtés. L’objectif qui sous-tend cette partie du jeu est également posé : leur royaume est menacé par des robots IA qui cherchent à s’en emparer. Les créatures deviennent ainsi des compagnons impliqués dans les affrontements, et pas simplement des éléments à découvrir dans le décor.

Cette mécanique relie plusieurs pans de Tenkemo. Partir à travers les différents environnements permet aussi bien de chercher des ressources que de rencontrer de nouveaux animaux, tandis que fabrication, construction et combats s’inscrivent dans le même monde ouvert. La personnalisation du personnage complète les fonctionnalités actuellement prévues.

Faire grandir son équipe grâce à Kickstarter

L’ouverture du Kickstarter de Tenkemo ce 22 septembre marque surtout un changement d’échelle pour sa production. Pendant trois ans, le développement a reposé sur deux personnes. La campagne doit désormais aider Meh Studios à financer la suite du projet et à constituer une équipe plus large autour du jeu.

Il reste encore du travail avant son arrivée entre les mains des joueurs. Tenkemo est toujours en développement et la campagne de financement s’inscrit précisément dans cette continuité, sans constituer une sortie ou l’aboutissement du projet.

Les plateformes visées sont en revanche déjà définies. Tenkemo est prévu sur Steam, Nintendo Switch, iOS et Android, avec cette même combinaison de monde ouvert, coopération, collecte de ressources, fabrication, construction et compagnons animaux.

À compter d’aujourd’hui, le projet entre donc dans sa phase Kickstarter. Après plusieurs années durant lesquelles les deux frères ont porté seuls son développement, le financement participatif doit déterminer les moyens dont disposera Meh Studios pour poursuivre la production et élargir l’équipe. La nouvelle bande-annonce de gameplay publiée pour l’ouverture de la campagne offre, elle, un aperçu actualisé du jeu au moment précis où commence cette nouvelle étape.