A Corporate Machine
Un aspirateur robot conscient de lui-même, des bureaux à nettoyer et une multinationale dont les couloirs cachent quelques sérieux écarts avec la normalité : A Corporate Machine a profité du The Big Break Showcase 2026 pour sortir de l’ombre. Le 29 septembre 2026, pendant l’événement numérique organisé par Coffee Stain et diffusé sur YouTube, le studio suédois Splendid Failures a révélé son premier jeu. Attendue en 2028 sur PC et Mac via Steam, cette aventure solo associera nettoyage, exploration, puzzles et satire du monde de l’entreprise.
A Corporate Machine place un robot aspirateur tout en bas de l’organigramme
Pas de héros bardé d’armes ni de sauveur désigné. Dans A Corporate Machine, le premier rôle revient à Sanitron TC-84, un robot aspirateur secrètement doté d’une conscience et employé par Omega Global. Son quotidien commence au ras du sol : nettoyer les bureaux, remettre les espaces en ordre et accomplir les tâches exigées par l’entreprise. Une routine qui ne tarde pas à ouvrir la porte sur une histoire plus vaste, autour des secrets d’Omega Global et des origines de Sanitron.
Le travail ne se résume d’ailleurs pas à faire disparaître les traces laissées sur la moquette. Les employés ont leurs propres problèmes et certaines demandes prennent une tournure nettement plus étrange. Humains et créatures surnaturelles partagent les locaux, tandis que Sanitron peut progressivement parcourir le bâtiment, de ses différents étages jusqu’aux profondeurs dissimulées sous les bureaux.
Le nettoyage constitue ainsi une mécanique à part entière. Aux tâches d’entretien viennent se greffer des interactions basées sur la physique, l’observation de l’environnement et les interventions auprès des autres employés. Sanitron peut notamment écouter les conversations qui l’entourent et chercher des solutions aux problèmes rencontrés dans les locaux.
Nettoyer Omega Global pour mieux en explorer les coulisses
La progression dans A Corporate Machine passe directement par le travail accompli. Nettoyer permet de récupérer des jetons d’entreprise utilisés pour avancer au sein d’Omega Global, tandis que différentes améliorations étendent les capacités de Sanitron. L’exploration se développe donc en parallèle de son équipement, certaines zones demandant de trouver le moyen de contourner ou de franchir les obstacles qui barrent la route.
Mais Sanitron n’est pas condamné à suivre docilement chaque instruction. Le petit robot peut s’écarter de ce que l’entreprise attend de lui et résoudre certaines situations à sa manière. Cette marge de manœuvre rejoint directement le fil narratif : derrière les corvées quotidiennes se trouvent des interrogations sur les activités d’Omega Global, ses secrets et les circonstances ayant conduit à la création de Sanitron.
Le décor pousse cette satire corporative vers l’absurde sans abandonner ses codes familiers. Bureaux, hiérarchie et tâches répétitives composent le quotidien de l’entreprise, sauf que ses effectifs ne sont pas exclusivement humains et que son siège se trouve notamment au-dessus d’une ouverture vers l’enfer. Le surnaturel s’installe ainsi dans un environnement professionnel traité comme parfaitement fonctionnel.
Splendid Failures fait ses débuts avec A Corporate Machine
A Corporate Machine marque le premier projet de Splendid Failures, studio indépendant suédois fondé en 2025 à Göteborg. Le jeu est développé comme une aventure solo destinée au PC et au Mac.
Sa révélation s’inscrit dans la vocation même du Big Break Showcase 2026. Lancé par Coffee Stain, l’événement numérique a été imaginé pour donner davantage de visibilité à des équipes et projets indépendants émergents, en profitant notamment de l’audience de studios et d’éditeurs déjà installés. Cette première édition s’est tenue le 29 septembre 2026 à 19 heures, heure de Paris, avec une diffusion sur YouTube et une retransmission par IGN.
Splendid Failures partageait l’affiche avec plusieurs équipes indépendantes, au sein d’une émission qui réservait également une place à des jeux associés à Coffee Stain et à ses partenaires. Satisfactory, Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Teardown ou encore Lightyear Frontier figuraient parmi les licences représentées pendant le showcase.
A Corporate Machine sortira en 2028 sur PC et Mac
Le rendez-vous avec Sanitron TC-84 n’est pas imminent. A Corporate Machine est prévu pour 2028 sur Windows et macOS, sans date plus précise communiquée pour le moment. Le jeu sera exclusivement solo et mêlera aventure, simulation, puzzles et mécaniques de nettoyage au fil de l’exploration d’Omega Global.
A Corporate Machine a donc encore près de deux ans de développement devant lui avant sa sortie annoncée en 2028. Son point de départ, lui, est désormais clairement établi : un robot aspirateur conscient coincé au bas de l’échelle d’Omega Global, chargé de nettoyer les dégâts d’une entreprise où les problèmes de bureau peuvent aussi bien concerner les employés que les phénomènes surnaturels.





