The Eventide – Studio Reset dévoile son premier projet

30 Juil 2026 | Jeux vidéo

The Eventide

Studio Reset, fondé par des vétérans de l’industrie, a levé le voile sur son premier projet : The Eventide. Ce jeu d’enquête surnaturelle, en développement pour PC via Steam, plonge les joueurs dans une atmosphère de néo-noir canadien, où la vérité est façonnée par la perspective des investigateurs. Le titre promet une approche unique de la déduction, baptisée « Parallax Deduction ».

Le système de Parallax Deduction

Au cœur de The Eventide se trouve le système de Parallax Deduction. Les joueurs dirigent une équipe d’agents paranormaux au sein de l’Agence Eventide, une organisation secrète chargée de surveiller et d’intervenir sur des incidents inexpliqués. La particularité réside dans le choix des agents : chaque enquêteur apporte son propre bagage, ses croyances et son expertise, influençant directement la découverte et l’interprétation des indices. Envoyer la bonne combinaison d’agents est crucial pour comprendre pleinement chaque affaire.

Des agents aux perspectives uniques

Le studio a déjà présenté plusieurs profils d’agents. Evelyn « Eve » Atwood, la cryptozoologiste, aborde les phénomènes surnaturels avec une rigueur scientifique et biologique. Sam « Brass » Hingle, un ancien détective, excelle dans la lecture des motivations humaines et des dynamiques sociales. Enfin, Kira, dont le profil est partiellement censuré, perçoit des énergies psychiques et émotionnelles latentes, inaccessibles aux autres. D’autres agents, aux compétences variées (lecture d’écrits anciens, exploration des plans éthérés, utilisation de technologies avancées), enrichiront l’équipe, offrant des perspectives toujours plus diverses.

Kaelin Lavallee, producteur et directeur créatif chez Studio Reset, a souligné l’intention derrière ce système : « Nous voyons le monde tel que nous en avons besoin, pas tel qu’il est. Avec The Eventide, nous voulions construire un jeu de mystère où résoudre une affaire ne consiste pas seulement à trouver des indices, mais à vivre les affaires à travers la perspective des personnages pour comprendre ce que ces indices signifient. » Cette philosophie met l’accent sur la comparaison des points de vue et l’interprétation contextuelle des preuves.

Une ville entre le visible et l’invisible

L’action se déroule dans une ville canadienne stylisée, baignée d’une ambiance néo-noir, à la fois élégante et étrange. Sous ses lumières artificielles, ses immeubles, ses ruelles et ses bars clandestins, des entités et des phénomènes inexpliqués émergent d’autres plans d’existence. L’Agence Eventide est spécialisée dans la révélation de l’invisible : esprits liés à des objets, apparitions, créatures issues du folklore ou signaux cachés dans le bruit urbain.

Développement et ambitions

Le jeu combine mystère surnaturel, narration mature, exploration en 3D à caméra fixe et un système de déduction basé sur les mots. Il vise à créer une expérience immersive où les dossiers d’affaires, les vérités censurées et l’espace inconfortable entre les faits et la compréhension humaine sont au centre de l’intrigue. Développé sous Unreal Engine 5, The Eventide bénéficie de l’expertise d’une équipe ayant travaillé sur des titres narratifs majeurs tels que Mass Effect, Dragon Age, The Long Dark et Anthem.

Actuellement en début de développement, The Eventide est une nouvelle propriété intellectuelle que Studio Reset espère développer sur le long terme. Les joueurs intéressés peuvent d’ores et déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam pour suivre son évolution.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – STUDIO RESET