The Gallery – Le film interactif est disponible sur PC, consoles et mobiles

The Gallery – Le film interactif est disponible sur PC, consoles et mobiles

The Gallery

Aviary Studios est ravi d’annoncer que son nouveau jeu FMV/live-action hybride et film interactif The Gallery est lancé aujourd’hui sur PC via Steam (PC et Mac), PlayStation 4 & 5, Nintendo Switch, iOS (Apple Store) et Android (Google Play Store). Les versions pour console Xbox suivront fin septembre.

Écrit et réalisé par Paul Raschid, l’un des créateurs de jeux vidéo et de films interactifs les plus prolifiques, The Gallery est une combinaison palpitante de thriller de prise d’otages et de drame social avec une touche d’esthétique cinématographique de festival de films du monde entier. Deux décennies. Deux identités. Il vous faudra tout ce que vous avez pour survivre à cette nuit.

The Gallery a été créé pour séduire à la fois les joueurs et les fans de films interactifs grâce à un mélange de valeurs de production élevées, une distribution exceptionnelle et un scénario nuancé décrivant les deux périodes du jeu – 1981 et 2021 – qui revêtent toutes deux une importance politique, sociale et culturelle considérable dans l’histoire du Royaume-Uni.

Le jeu comprend 5 heures de contenu avec 150 branches et 18 fins différentes.

The Gallery peut s’enorgueillir d’une distribution exceptionnelle, avec notamment George Blagden (Louis XIV dans Versailles et Athelstan dans Vikings), Anna Popplewell (Susan Pevensie dans la franchise Narnia de Disney), Kara Tointon (Mr Selfridge et Eastenders), Rebecca Root (The Queen’s Gambit), Richard Fleeshman (The Sandman et Coronation Street), Shannon Tarbet (Killing Eve et Love Sarah) et Fehinti Balogun (I May Destroy You).

Interrogé sur la genèse de The Gallery ;

Paul Raschid a déclaré :  » De manière assez amusante, la prémisse m’est venue dans un rêve en 2016 ! J’ai écrit le scénario comme un film traditionnel et linéaire, mais j’ai fini par me concentrer sur d’autres projets. Après être entré dans l’espace interactif et avoir réalisé ‘The Complex’, ‘Five Dates’ et ‘Deathtrap Dungeon : The Golden Room », je me suis senti si puissant grâce à ce format que j’ai cherché d’autres scénarios que je pourrais « interactiver » – c’était une évidence de revenir à « The Gallery ».

Interrogé sur les défis qu’ils ont dû relever, Paul a répondu : « Nous avions prévu de tourner le film en deux semaines ;

Paul a répondu : « Nous avions prévu de tourner en 2020, mais comme toutes les productions financées par des fonds indépendants, nous nous sommes arrêtés à cause de Covid. Heureusement, le gouvernement britannique a annoncé la mise en place d’une assurance de production pour couvrir le Covid, ce qui nous a permis de tenir le coup jusqu’à sa mise en œuvre fin septembre 2020. Nous avons enfin pu annoncer aux acteurs et à l’équipe que nous avions le feu vert pour commencer en février 2021 à Stephens House & Gardens à Finchley, à Londres.

La production elle-même était ambitieuse – nous avons tourné 5 heures de contenu en 6 semaines (3 semaines sur le récit de 1981 et 3 semaines sur le récit de 2021). D’un point de vue logistique, c’est un rythme auquel je me suis habitué à tourner sur tous mes projets. Cela a été possible grâce à une équipe de tournage extrêmement talentueuse et expérimentée, qui a donné le meilleur d’elle-même chaque jour. Cependant, le nouveau défi qu’aucun d’entre nous n’a eu l’occasion de relever était, bien sûr, le Covid : Covid. Au moment du tournage, le Royaume-Uni était au milieu d’une nouvelle vague et nous étions en confinement total. Donc, mon plus grand défi a été de naviguer pendant 6 semaines d’incertitude pesant sur tous nos plans. Aller au travail tous les jours, sans savoir si nous allions avoir un cas positif et devoir fermer, a fait monter la pression à un niveau que je n’avais jamais connu auparavant… mais la chance nous a souri et nous n’avons pas perdu un seul jour à cause de l’interruption de Covid. C’était un miracle et un hommage à nos acteurs, à l’équipe et à l’équipe de soutien qui ont respecté les protocoles de manière si stricte. »

Interrogé sur leur expérience de la réalisation de The Gallery ;

George Blagden a déclaré : « Travailler sur The Gallery a été l’une des expériences les plus enrichissantes que j’ai vécues en tant qu’acteur. Toute l’équipe s’est investie à fond dans la réalisation d’un projet monstrueux – une montagne de 400 pages de créativité issue de l’esprit de Paul Raschid. Cet engagement signifiait que vous vous sentiez complètement soutenu en tant qu’acteur pour jouer simplement, et être courageux et audacieux dans vos choix. C’est ce que l’on vise toujours en tant qu’acteur, mais il est rare que l’on se sente aussi bien armé pour le faire. Paul et son équipe ont fait du processus de réalisation de The Gallery une combinaison parfaite – travailler sur quelque chose d’extrêmement difficile, tout en se rappelant toujours de s’amuser en faisant ce que nous faisons. Toute l’expérience a été très enrichissante grâce à cela. »

Anna Popplewell a déclaré :  » Je suis absolument admirative de Paul – je ne sais pas vraiment comment il a pu garder en tête autant de fils différents de la même histoire pendant que nous tournions à un rythme aussi effréné. Il était incroyablement assidu et si bien préparé pour le tournage. Je lui suis très reconnaissant d’avoir été aussi ouvert à George et à mes questions et suggestions, et de nous avoir soutenus sur le plateau. Il savait exactement ce qu’il attendait de chaque jour, mais il trouvait toujours le temps et l’espace pour nous laisser essayer des choses ou découvrir de nouvelles notes et de nouveaux rythmes. La Gallery était une véritable aventure de tournage. Chaque matin, je regardais les 21 pages que nous étions censés filmer ce jour-là, avec un tas de cascades, d’explosions, d’accessoires, de précautions Covid, de pièces mobiles et de différents acteurs qui entraient et sortaient de différentes configurations, et je me disais : « Ce n’est pas possible ». Et puis, à la fin de la journée, nous l’aurions fait d’une manière ou d’une autre. C’était difficile, mais il y avait ce sentiment incroyable que les acteurs et l’équipe étaient tous dans le même bateau, et c’était vraiment spécial – le travail d’équipe ».

La création interactive de The Gallery a été assurée par Stornaway.io. La construction et le portage du moteur de jeu Unity ont été réalisés par Aviary.

The Gallery est localisé (sous-titré) en 11 langues : arabe, chinois (simplifié), français, italien, allemand, japonais, coréen, portugais (brésilien) russe, espagnol (Amérique latine) et turc.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – RENAISSANCE PR

 Facebooktwitterredditpinterestlinkedinmail