Tomb Raider: Catalyst
Lors de la cérémonie des The Game Awards 2025, Amazon Games, en collaboration avec Crystal Dynamics, a annoncé officiellement Tomb Raider: Catalyst (2027), un nouvel opus majeur de la franchise Tomb Raider. Cette révélation, présentée lors de l’événement international du jeu vidéo organisé à Los Angeles le 11 décembre 2025, marque une étape déterminante pour l’avenir de la série et met fin à une longue période d’attente après le dernier épisode principal.
Dans le cadre de cette annonce, Amazon Games a confirmé que Tomb Raider: Catalyst constitue un projet central de sa stratégie de développement et d’édition, conçu en partenariat étroit avec Crystal Dynamics, studio qui a récemment repris les rênes créatives de la franchise emblématique. Crystal Dynamics avait initialement annoncé le développement d’un nouveau Tomb Raider en 2022, avec l’intention d’utiliser le moteur Unreal Engine 5 pour exploiter les capacités des plateformes de nouvelle génération.
L’annonce officielle de Tomb Raider: Catalyst lors des The Game Awards 2025 s’inscrit dans un contexte plus large de révélation de l’avenir de la franchise. Geoff Keighley, producteur et présentateur de l’événement, avait indiqué en amont que la cérémonie offrirait un aperçu du “futur de l’une des franchises les plus iconiques du jeu vidéo”. La présence de Tomb Raider à la programmation avait été confirmée par des publications officielles et des teasers diffusés sur les réseaux sociaux.
Selon les informations présentées lors de l’annonce, Tomb Raider: Catalyst (2027) est prévu comme une aventure narrative en solo qui poursuit l’histoire de l’archéologue et aventurière Lara Croft. Le projet s’appuie sur les éléments traditionnels qui ont défini la série — exploration, résolution d’énigmes et affrontements — tout en mettant l’accent sur une expérience immersive conforme aux standards technologiques contemporains. Crystal Dynamics et Amazon Games ont confirmé que le développement s’appuie sur des technologies avancées, avec une attention portée aux environnements détaillés, aux mécaniques de jeu modernisées et à une narration structurée pour les plateformes de la génération actuelle.
L’annonce de Catalyst intervient dans un moment où la franchise Tomb Raider est également active sur d’autres fronts médiatiques. Parallèlement au développement du jeu, Amazon a investi dans des projets télévisuels basés sur la licence, notamment une série en prises de vues réelles produite pour Prime Video, ainsi que des adaptations animées disponibles sur d’autres plateformes. Cet effort global vise à créer une synergie entre les médias et à étendre la portée narrative de l’univers Tomb Raider.
Amazon Games et Crystal Dynamics ont déclaré que Tomb Raider: Catalyst est planifié pour une sortie en 2027, avec un calendrier de production intégrant plusieurs phases de tests et d’optimisation prévues pour 2026. Les deux entités ont indiqué que ce projet est une priorité stratégique et qu’il bénéficie d’un soutien continu malgré les défis industriels rencontrés au sein du secteur du jeu vidéo ces dernières années.
En parallèle de l’annonce de Tomb Raider: Catalyst (2027), Amazon Games et Crystal Dynamics ont également confirmé l’existence de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, un remake et reboot du Tomb Raider original de 1996. Présenté comme un projet distinct mais complémentaire, Legacy of Atlantis revisite la première aventure de Lara Croft à travers une reconstruction complète de son récit fondateur et de ses environnements emblématiques, en s’appuyant sur des technologies modernes et une mise en scène adaptée aux standards actuels. Ce remake s’inscrit dans une stratégie éditoriale plus large visant à reconnecter la franchise avec ses origines tout en établissant une continuité cohérente avec les futurs épisodes, dont Tomb Raider: Catalyst, positionné comme une évolution contemporaine de l’univers narratif de la série.





