Remedy Entertainment annonce Control Resonant

12 Déc 2025 | GAMING - MIS EN AVANT, Jeux vidéo

Control Resonant

Lors de la cérémonie des The Game Awards 2025, qui s’est tenue le 11 décembre à Los Angeles sous la houlette de Geoff Keighley, le studio finlandais Remedy Entertainment a officialisé Control Resonant, la suite du jeu Control paru en 2019. L’annonce marque le retour d’une franchise qui avait déjà attiré l’attention du public et de la critique pour son univers paranormal et sa structure narrative singulière.

Control Resonant est défini par Remedy comme un jeu d’action-RPG en vue à la troisième personne, destiné à élargir l’univers narratif et mécanique introduit par Control. Contrairement au premier titre, centré sur le personnage de Jesse Faden à l’intérieur de la mystérieuse Oldest House, cette suite met en scène Dylan Faden, le frère de l’héroïne, en tant que protagoniste principal.

L’histoire de Resonant se déroule sept ans après les événements du premier opus. Après avoir été détenu par le Federal Bureau of Control (FBC), Dylan est libéré au moment où Manhattan est envahi par une crise paranormale majeure qui transforme la ville en un environnement déformé et hostile. Les forces cosmiques altèrent la réalité, modifiant structures, gravité et perceptions. Dans ce contexte, Dylan doit maîtriser ses pouvoirs, explorer des zones métamorphosées et faire face à des menaces surnaturelles tout en cherchant Jesse.

Le studio a également précisé des éléments de gameplay. Le titre devrait intégrer un système de progression plus approfondi, des capacités surnaturelles évolutives et une arme de mêlée polymorphe nommée Aberrant, contrastant avec l’approche armement à feu du premier jeu. Remedy positionne ainsi Control Resonant comme une expérience qui favorise l’exploration et l’adaptation tactique dans un monde non linéaire.

Control Resonant est développé sur le moteur interne de Remedy, Northlight Engine, et s’inscrit dans ce que le studio qualifie d’extension de son univers narratif partagé. Il ne s’agit pas uniquement d’une continuation directe de l’intrigue originale, mais d’une expansion du cadre fictionnel déjà exploré à travers Control et d’autres titres du catalogue.

Le jeu est programmé pour une sortie en 2026 sur plusieurs plateformes, notamment PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows (via Steam et l’Epic Games Store) et Mac. À l’occasion de la révélation, Remedy a confirmé que Resonant sera auto-édité, avec un partenariat de cofinancement et de coproduction avec Annapurna Pictures, renforçant la dimension stratégique du projet dans le portefeuille du studio.

Cette annonce intervient à un moment où Remedy diversifie ses productions. L’éditeur avait récemment publié FBC: Firebreak, un titre multijoueur dérivé de l’univers Control, et travaille sur plusieurs projets visant à élargir aussi bien ses licences établies que son empreinte narrative dans le média jeu vidéo.

Avec Control Resonant, Remedy Entertainment poursuit donc son développement autour de récits paranormaux et de mécaniques hybrides, mettant l’accent sur l’exploration et la progression des personnages dans des environnements altérés. L’annonce lors d’un événement international comme les Game Awards souligne l’enjeu industriel et créatif de ce nouvel épisode, attendu en 2026.