Cairn – On the Trail: Deep Water est disponible sur PS5 et PC

29 Oct 2026 | Jeux vidéo

Cairn

L’aventure verticale de Cairn prend une nouvelle direction avec la sortie de On the Trail: Deep Water, disponible gratuitement dès le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC. Dévoilée par le studio français The Game Bakers lors du PC Gaming Show: Tokyo Direct, organisé en septembre dans le cadre du Tokyo Game Show 2026, cette première extension entraîne les grimpeurs loin des pentes du mont Kami. Au programme : trois nouveaux sites d’escalade, des ascensions au-dessus de l’eau et l’arrivée de Marco comme personnage jouable. En parallèle, une mise à jour gratuite introduit un mode Exploration libre permettant de retourner sur la montagne principale avec Aava ou Marco.

Cairn – On the Trail: Deep Water : de nouveaux défis loin du mont Kami

Après l’ascension du mont Kami, Cairn explore d’autres facettes de l’escalade avec trois nouveaux environnements. On the Trail: Deep Water conserve les principes du jeu original, fondés sur la liberté de mouvement, la préparation des itinéraires et la gestion des ressources, mais les transpose dans des espaces plus restreints.

Les falaises de Haken et Ruka accueillent les joueurs pour des ascensions en dévers au-dessus de l’eau. Un changement de décor qui s’accompagne de nouvelles situations de grimpe, avec des parois à négocier sans les mêmes conséquences en cas de chute. Le troisième site, la salle d’escalade de Lamu, propose quant à lui des problèmes inédits à résoudre, dans un environnement consacré à la pratique de cette discipline.

Ces nouveaux secteurs sont plus petits que le mont Kami, mais leur exploration introduit une contrainte supplémentaire : une réserve d’énergie limitée pour terminer chaque ascension. Les efforts et les erreurs fatiguent progressivement le personnage, ce qui rend le choix de l’équipement et de l’itinéraire particulièrement important.

La préparation conserve donc une place essentielle. Avant de s’engager sur une voie, il faut examiner les possibilités offertes par la paroi et tenir compte des ressources disponibles. Une manière de retrouver les exigences de Cairn dans des parcours plus courts, où chaque mouvement participe à la progression.

Le deep water solo fait son apparition dans Cairn

C’est l’une des principales nouveautés de cette extension : l’escalade au-dessus de l’eau, également connue sous le nom de deep water solo ou psychobloc.

Cette discipline consiste à gravir des falaises sans corde, avec l’eau comme zone de réception en cas de chute. Dans On the Trail: Deep Water, elle prend place sur les parois de Haken et Ruka, où les joueurs peuvent s’attaquer à des passages en dévers sans subir les conséquences habituelles d’une chute sur la roche.

La présence de l’eau modifie ainsi une composante fondamentale de l’escalade. Si la chute ne représente plus le même danger, atteindre le sommet demande toujours de maîtriser les déplacements et de trouver un chemin adapté aux capacités du personnage.

Les passages en surplomb apportent également leurs propres difficultés. Ils nécessitent de composer avec l’inclinaison de la paroi, les prises disponibles et l’enchaînement des mouvements, tout en surveillant la fatigue accumulée pendant l’effort.

Ce nouveau cadre permet à Cairn d’aborder une discipline différente de l’alpinisme pratiqué sur le mont Kami. La recherche d’itinéraires reste au centre de l’expérience, mais les conditions d’ascension évoluent avec la nature du terrain.

Marco rejoint Aava parmi les personnages jouables

L’extension ne se limite pas à de nouveaux lieux. Marco devient également jouable, offrant une autre manière d’aborder les parois de Cairn.

Contrairement à Aava, Marco possède des caractéristiques physiques qui influencent directement sa technique d’escalade. Moins grand et moins souple, il compense ces différences par une force supérieure dans les bras, une allonge qui lui est propre et un modèle de Climbot plus récent.

Ces particularités prennent tout leur sens dans un jeu où le positionnement des membres et le choix des prises déterminent la progression. Les deux grimpeurs ne disposent pas exactement des mêmes possibilités face à une paroi, ce qui introduit des approches distinctes pour franchir les obstacles.

Les joueurs peuvent ainsi découvrir les nouveaux sites avec Aava ou Marco, en tenant compte de leurs aptitudes respectives. Le système d’escalade conserve sa liberté habituelle : aucun parcours unique n’est imposé, et chacun doit construire son itinéraire en fonction du terrain.

L’arrivée de Marco ne se cantonne toutefois pas aux falaises de Deep Water. Le personnage peut également parcourir le mont Kami grâce à une autre nouveauté déployée simultanément.

TEST – Notre avis sur Cairn (PC)

Le mode Exploration libre permet de redécouvrir le mont Kami

En parallèle de On the Trail: Deep Water, Cairn accueille une mise à jour gratuite intégrant le mode Exploration libre, ou Free Roam.

Cette fonctionnalité ouvre la possibilité de retourner sur le mont Kami pour en explorer les différents chemins avec Aava ou Marco. Les joueurs peuvent notamment revisiter des secteurs déjà traversés, découvrir des itinéraires laissés de côté pendant leur première ascension ou aborder certaines parois avec un autre personnage.

Le mont Kami ne se résume ainsi plus au parcours effectué lors de l’aventure principale. Ses nombreux chemins peuvent être empruntés à nouveau, avec une liberté d’exploration qui permet de s’attarder sur les différentes possibilités offertes par la montagne.

L’utilisation de Marco apporte une dimension supplémentaire à ces retours. Ses caractéristiques physiques étant différentes de celles d’Aava, les mêmes passages peuvent être abordés avec une autre technique de grimpe.

Cette mise à jour accompagne directement le contenu de Deep Water, tout en concernant également les joueurs qui souhaitent simplement retourner sur la montagne originale. Les nouveaux sites et le mode Exploration libre constituent ainsi deux façons distinctes de prolonger les ascensions de Cairn.

Sur les traces d’un grimpeur légendaire

Derrière les nouveaux défis sportifs, On the Trail: Deep Water conserve une dimension d’exploration et de découverte.

Cette première extension appartient à une série de DLC gratuits construite autour d’un même fil conducteur : suivre les traces d’un grimpeur légendaire. Les différents lieux visités renferment des éléments de son histoire, ainsi que des secrets liés à ces environnements.

Les ascensions ne se limitent donc pas à atteindre le sommet d’une paroi. L’exploration des sites permet également de découvrir une histoire oubliée, en parcourant des lieux associés au passé de cette figure de l’escalade.

Cette dimension narrative s’inscrit dans la continuité de Cairn, où la montagne constitue autant un terrain d’épreuve qu’un espace de découverte. Le déplacement, l’observation des environnements et la recherche de chemins font partie intégrante de l’aventure.

Avec Haken, Ruka et Lamu, la série On the Trail commence à développer ce nouveau fil narratif tout en proposant des défis indépendants de la grande ascension du mont Kami.

Une première extension gratuite disponible sur PlayStation 5 et PC

Cairn – On the Trail: Deep Water est disponible gratuitement sur PS5 et PC à partir du 29 octobre 2026. Il s’agit d’un contenu additionnel nécessitant le jeu de base.

Cette première étape de la série On the Trail réunit trois nouveaux sites d’escalade, la pratique du deep water solo et deux personnages jouables aux capacités différentes. Elle s’accompagne également du mode Exploration libre, accessible par l’intermédiaire d’une mise à jour gratuite du jeu principal.

Avec ces ajouts, The Game Bakers poursuit le développement de l’univers de Cairn sans modifier les fondements de son système d’escalade. La gestion de l’effort, le choix des prises et la recherche d’itinéraires restent essentiels, tandis que les nouvelles falaises introduisent d’autres conditions de progression.

Des parois au-dessus de l’eau aux voies du mont Kami désormais accessibles avec Marco, On the Trail: Deep Water élargit les possibilités d’escalade de Cairn et inaugure une série de contenus gratuits consacrés à de nouveaux lieux, de nouveaux défis et à l’histoire d’un grimpeur légendaire.