Ballgame
À l’occasion du The MIX Summer Game Showcase 2026, événement consacré aux productions indépendantes qui repoussent les limites de la créativité, du style visuel et des genres vidéoludiques, le studio Human Computer met en avant son premier projet : Ballgame. Les joueurs peuvent dès à présent découvrir une démo du titre sur Steam, avant sa sortie prévue plus tard en 2026.
Présenté comme un mélange inattendu entre jeu de golf, plateforme physique et défis de vitesse, Ballgame se distingue d’emblée par une idée simple mais originale : ici, le joueur ne contrôle pas un personnage équipé d’une balle, il incarne directement la balle elle-même.
Une approche du golf totalement réinventée
Dans Ballgame, les mécaniques traditionnelles du golf servent de point de départ à une expérience beaucoup plus dynamique. Le joueur prend le contrôle de Dolf, une balle de golf devenue consciente, évoluant dans un univers étrange où se mêlent tournois à enjeux élevés, parcours complexes et défis chronométrés.
L’objectif principal reste familier : rejoindre le trou en utilisant le moins de coups possible. Pourtant, chaque parcours transforme cette règle élémentaire en véritable épreuve de maîtrise. Les environnements sont conçus autour de plateformes, d’obstacles et d’éléments interactifs qui demandent autant de précision que d’adaptation.
Le jeu propose notamment de rebondir sur différentes surfaces, d’utiliser des rails pour gagner de la vitesse, de flotter dans des bulles ou encore d’éviter de nombreux dangers disséminés sur les parcours. Cette combinaison entre physique, plateforme et trajectoires rappelle autant le golf que les sensations rapides et imprévisibles du flipper.
Un univers insolite à explorer
Au-delà de son gameplay, Ballgame s’appuie sur un contexte narratif atypique. Dolf se retrouve dans un hôtel interdimensionnel destiné aux balles perdues. Au fil de sa progression, il tente de comprendre son identité, sa situation et les raisons de sa présence dans cet endroit singulier.
Les différents parcours prennent place dans les lieux mystérieux de cet établissement, offrant une succession de défis conçus à la main. Chaque trou devient ainsi un puzzle de plateforme où l’observation et la précision jouent un rôle central.
Entre compétition et contre-la-montre
La progression repose largement sur la maîtrise des mécaniques physiques. Les développeurs décrivent une expérience à la fois exigeante et gratifiante, où chaque coup constitue une occasion d’améliorer sa performance.
Le mode tournoi met particulièrement l’accent sur l’efficacité. Les joueurs sont encouragés à optimiser leurs trajectoires afin d’obtenir les meilleurs scores possibles et de grimper dans les classements.
À cela s’ajoutent des épreuves de vitesse proposées par Corvus, une pie au regard méfiant. Dans ces courses contre la montre, l’objectif n’est plus de limiter le nombre de coups mais de traverser plusieurs trous consécutifs le plus rapidement possible. Ces séquences modifient profondément l’approche du jeu et privilégient l’exécution rapide ainsi que la prise de risque.
Plus de 99 balles à collectionner
Les performances réalisées au cours des différentes activités permettent de gagner des pièces. Cette monnaie peut être échangée auprès de personnages locaux afin d’enrichir le Ballmanac, une collection regroupant de nombreuses découvertes.
Human Computer annonce également la présence de personnalisations, d’améliorations et de plus de 99 balles différentes à débloquer au fil de l’aventure.
Human Computer prépare son lancement pour 2026
Basé à San Rafael, en Californie, Human Computer signe avec Ballgame son premier jeu vidéo. Le studio est également connu pour la création de contenus consacrés à l’analyse du jeu vidéo, à travers des essais, critiques et décryptages de game design publiés sur plusieurs plateformes.
Le lancement complet de Ballgame est actuellement prévu pour plus tard en 2026. En attendant, les développeurs invitent les joueurs à essayer la démo disponible sur Steam et à partager leurs retours afin de participer à l’évolution du projet avant sa sortie.





