Long Gone
Le studio Hillfort Games annonce la sortie de Long Gone, une aventure narrative en pixel art 3D, prévue pour 2027 sur PC. Financé par Outersloth, ce jeu d’exploration vous plonge dans un quartier suburbain abandonné après une épidémie. Préparez-vous à résoudre des énigmes environnementales en compagnie d’un chat et à reconstituer les vies des disparus à travers les objets qu’ils ont laissés derrière eux.
Exploration et narration
Dans Long Gone, l’environnement est au cœur de l’expérience. Explorez un quartier envahi par la végétation, résolvez des énigmes complexes et découvrez les histoires poignantes de ceux qui ont disparu. Chaque objet, chaque maison recèle des secrets qui vous aideront à reconstituer le passé. Le jeu propose une toile narrative intime où vous découvrez les vies oubliées des habitants de Corvid Hills à travers les objets qu’ils ont laissés derrière eux. Reconstituez le passé et découvrez la vérité sur ce qui s’est passé.
Vous ne serez pas seul dans cette aventure. Un compagnon félin vous accompagnera, détectant les dangers, découvrant des secrets et vous guidant à travers les rues en ruine. Bien sûr, vous pourrez également caresser le chat, un élément de réconfort dans cet univers désolé. Le gameplay alterne entre des séquences de plateforme en 2.5D dans les rues et de l’exploration en 3D à l’intérieur des maisons. L’absence de combats directs transforme chaque rencontre avec un zombie en une énigme à résoudre. Prenez l’aventure à votre rythme et imprégnez-vous de l’atmosphère unique du jeu.
Caractéristiques principales
Long Gone se distingue par son style artistique unique, mêlant pixel art 3D lo-fi à des mécaniques d’aventure, de plateforme, de point-and-click et d’investigation. Le jeu est jouable à la fois à la manette et au clavier-souris, offrant une grande flexibilité aux joueurs. Fouillez chaque tiroir, placard, boîte et armoire à la recherche d’indices. Lisez des notes, collectez des objets, combinez-les et expérimentez pour progresser dans l’histoire. L’équipe de développement a intégré une investigation entièrement interactive, où chaque objet révèle quelque chose de l’ancien monde.
Le jeu met également en scène une galerie de personnages excentriques. Recherchez d’autres survivants cachés dans Corvid Hills et découvrez leurs histoires. Mais attention, quelques zombies rôdent dans les environs. Restez vigilant et évitez leurs morsures. Le développement est dirigé par Vin Hill, anciennement artiste conceptuel dans l’industrie AAA, avec la participation de Jean-Nicolas Racicot, artiste 3D ayant travaillé chez Ubisoft. La musique est composée par Frida Johansson, connue pour son travail sur Unravel et Unravel Two.





