Valor Mortis
Lyrical Games et One More Level ont dévoilé un nouveau trailer pour Valor Mortis, un Soulslike à la première personne se déroulant dans une Europe napoléonienne revisitée avec une touche surnaturelle. Le jeu est prévu pour l’automne 2026 sur PS5, Xbox Series S|X, et Steam.
Un univers sombre et impitoyable
Développé par le studio polonais One More Level, connu pour la série Ghostrunner, Valor Mortis plonge les joueurs dans un 19ème siècle alternatif où les conquêtes de Napoléon Bonaparte ont libéré une terrible peste qui ravage le continent. Les joueurs incarneront William, un soldat ressuscité de la Grande Armée, guidé par la voix désincarnée de Napoléon. Ils devront traverser des champs de bataille dévastés, des montagnes imposantes et des villes d’inspiration européenne, tout en luttant contre la corruption qui coule dans leurs veines et leur a donné la vie.
Le trailer de la Triple-i Initiative met en avant l’ambiance sombre et le combat brutal à la première personne. Les joueurs auront à leur disposition divers outils, notamment des mécaniques de déplacement rappelant Ghostrunner, telles qu’un grappin et la possibilité de courir sur les murs, permettant à William de contourner les ennemis et de naviguer dans des environnements dangereux. L’utilisation de la Rapière, une arme de mêlée nécessitant de la précision, récompensera les parades et les esquives bien synchronisées. Les joueurs croiseront également le chemin de The Orphan, une abomination Neftoglobin tapie dans les égouts de la ville, capable de cracher un jet d’acide dévastateur.
Mécaniques de jeu et narration
Construit avec Unreal Engine 5, Valor Mortis représente le projet le plus ambitieux de One More Level à ce jour. Le jeu combine l’expertise du studio en matière de gameplay à la première personne avec des mécaniques Soulslike et une esthétique sombre. Le jeu se caractérise par des combats exigeants, basés sur l’endurance et les compétences, conçus pour être immersifs. Chaque mort est une opportunité d’apprendre et de maîtriser l’art de la parade, de l’esquive et des attaques finales dévastatrices. Les joueurs pourront également utiliser des armes de l’époque napoléonienne, telles que des rapières et des pistolets, tout en exploitant les pouvoirs surnaturels de William. L’exploration à la manière d’un Metroidvania permettra aux joueurs d’utiliser la mobilité de William pour échapper et contourner la Garde éternelle de Napoléon, tout en découvrant des secrets cachés et en survivant aux vestiges d’une guerre sans fin.
La narration du jeu promet une histoire riche et immersive, où les conséquences de la conquête napoléonienne ont libéré quelque chose de bien plus terrifiant que la guerre. La qualité audiovisuelle du jeu est également mise en avant, avec une esthétique sombre, un éclairage théâtral et une bande originale co-composée par Arkadiusz Reikowski, connu pour son travail sur Silent Hill 2 Remake, The Medium, et Layers of Fear 1 et 2, ainsi que par le compositeur interne Oskar Bała.





