SULFUR est officiellement disponible sur consoles et PC

28 Oct 2026 | Jeux vidéo

SULFUR

Deux ans jour pour jour après son lancement en accès anticipé, SULFUR passe officiellement en version 1.0 ce 28 octobre 2026, sur PC et consoles. Développé par le studio indépendant Perfect Random, ce FPS aux mécaniques de roguelite achève ainsi une longue phase de développement, avec une aventure désormais complète et de nouvelles possibilités de personnalisation. Sa date de sortie avait été dévoilée dans le cadre du Fall Triple-i Initiative Showcase, événement consacré aux jeux indépendants. Une étape importante pour ce titre qui associe combats à la première personne, exploration de donjons et gestion de l’équipement.

SULFUR quitte l’accès anticipé après deux années de développement

Le 28 octobre 2024, SULFUR faisait ses premiers pas sur Steam en accès anticipé. Deux ans plus tard, le jeu franchit le cap de sa sortie définitive, après une période consacrée à l’enrichissement de son contenu et à l’évolution de ses différentes mécaniques.

Cette transition vers la version 1.0 marque notamment l’achèvement de son aventure principale. Les joueurs peuvent désormais parcourir l’histoire dans son intégralité, tout en profitant d’un ensemble de systèmes de jeu développés au cours des précédentes mises à jour.

SULFUR conserve toutefois ce qui constitue son identité depuis ses débuts : un mélange de tir à la première personne, de progression inspirée des jeux de rôle et de mécaniques propres aux roguelites. Les affrontements occupent une place centrale, mais ils ne représentent qu’une partie de l’expérience. L’exploration, la récupération de ressources et la préparation de l’équipement jouent un rôle tout aussi déterminant.

Cette formule s’inscrit dans un univers à l’esthétique dessinée, où les environnements contrastent avec la violence des combats. Derrière cette direction artistique colorée se cache une aventure construite autour du danger permanent et des conséquences de chaque expédition.

Un FPS roguelite qui mise sur la préparation et la prise de risque

Dans SULFUR, chaque sortie demande de composer avec les ressources disponibles. Les armes, les munitions, les objets de soin et les équipements récupérés influencent directement les chances de progression.

Le principe repose sur une gestion constante du risque. S’aventurer plus profondément dans les zones hostiles permet de découvrir de nouvelles récompenses, mais expose également à la perte du matériel transporté en cas de mort. Le choix de poursuivre l’exploration ou de préserver ses ressources devient ainsi une composante essentielle du gameplay.

Les combats se déroulent à la première personne, avec un arsenal qui peut être modifié à l’aide d’accessoires et d’enchantements. Cette personnalisation ne se limite pas à améliorer les caractéristiques des armes : elle permet aussi d’en modifier le comportement et de construire différentes configurations.

L’inventaire occupe, lui aussi, une place importante. Entre les équipements, les consommables et les ressources collectées, chaque objet doit trouver son utilité. La cuisine complète cet ensemble en permettant de préparer de la nourriture à partir des ingrédients récupérés pendant les expéditions.

La progression repose donc autant sur les décisions prises en dehors des affrontements que sur la capacité à réagir face aux ennemis. Un fonctionnement qui rapproche SULFUR du dungeon crawler, tout en conservant les sensations immédiates d’un jeu de tir.

SULFUR 1.0 enrichit son arsenal et complète son système d’enchantements

La sortie définitive s’accompagne de plusieurs ajouts, à commencer par la finalisation du système d’enchantements. SULFUR compte désormais 54 enchantements, dont 45 combinaisons, qui permettent de modifier les propriétés des armes et de multiplier les configurations possibles.

Cinq nouveaux enchantements combinés rejoignent notamment le jeu : Snowman Head, Water Bomb, Mud Ball, Evil Seed et Teslacold. Ils viennent compléter un système dans lequel les effets magiques occupent une place importante dans la personnalisation de l’arsenal.

Le contenu comprend également plus de 60 armes à feu, ainsi que des centaines d’objets à récupérer et à utiliser. À cela s’ajoutent les équipements, les accessoires et les nombreuses recettes de cuisine qui accompagnent la progression.

Autre nouveauté pratique : l’arrivée d’un journal de quêtes permettant de suivre les objectifs en cours. La version 1.0 intègre aussi de nouvelles huiles destinées à compenser la chute des projectiles, ainsi que des ajustements concernant les coups portés au corps à corps.

L’ensemble bénéficie enfin d’un travail supplémentaire sur l’équilibrage, les performances, les commandes et l’interface. Ces modifications accompagnent l’achèvement de la progression principale, désormais accessible du début à la fin.

Une aventure complète entre donjons, créatures et mystères

L’exploration reste l’autre pilier de SULFUR. Le parcours traverse différents environnements, des cavernes aux égouts, en passant par les quartiers de la Black Guild et les fortifications d’un château. Chaque zone possède ses propres dangers, ses adversaires et ses ressources à découvrir.

Au fil de cette progression, les rencontres ne se limitent pas aux combats. Certaines créatures peuvent fournir des informations, proposer des interactions ou intervenir dans les quêtes. Les dialogues et les situations rencontrées participent ainsi à la découverte d’un monde dont l’histoire se dévoile progressivement.

Avec la version 1.0, cette dimension narrative atteint son terme. Il devient possible de suivre l’intégralité du parcours et d’accéder à la conclusion de l’aventure, sans attendre de nouvelles mises à jour pour poursuivre l’histoire principale.

Cette finalisation ne s’accompagne toutefois pas de nouvelles zones pour les joueurs qui connaissaient déjà les environnements disponibles pendant l’accès anticipé. L’évolution concerne principalement la progression complète, les systèmes de jeu et les améliorations apportées à l’expérience existante.

SULFUR est disponible sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC

Jusqu’ici réservé aux joueurs PC, SULFUR étend sa disponibilité à six plateformes consoles. Depuis ce 28 octobre 2026, le jeu est accessible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, parallèlement à sa version complète sur Steam.

Cette arrivée sur plusieurs générations de machines a nécessité un travail d’optimisation, notamment pour adapter le jeu aux différentes configurations matérielles. Elle intervient au même moment que la fin de l’accès anticipé, permettant aux nouveaux joueurs de découvrir directement l’aventure complète.

Sur PC, SULFUR reste jouable en solo, avec une interface et des sous-titres en français. Les succès Steam et les sauvegardes dans le cloud font également partie des fonctionnalités disponibles.

La transition vers la version 1.0 s’accompagne par ailleurs d’une augmentation du prix de base sur Steam, qui passe de 24,99 à 29,99 dollars aux États-Unis, avec des ajustements régionaux.

Après la version 1.0, de nouvelles mises à jour sont prévues

La sortie complète ne met pas fin au développement de SULFUR. Perfect Random prévoit de poursuivre le suivi du jeu avec des mises à jour gratuites, comprenant notamment de nouvelles armes, des ajouts de contenu et des améliorations.

Le multijoueur reste en revanche absent de cette première version définitive. Cette fonctionnalité fait partie des projets envisagés après le lancement, mais aucune date de disponibilité n’a été fixée.

D’éventuels contenus téléchargeables supplémentaires ont également été évoqués pour l’avenir, sans calendrier ni annonce formelle à ce stade.

Pour SULFUR, ce 28 octobre 2026 marque donc la fin d’un cycle entamé deux ans auparavant. Entre l’achèvement de son histoire, la finalisation de ses mécaniques et son arrivée sur consoles, le FPS roguelite de Perfect Random dispose désormais de sa version complète, tout en conservant des perspectives d’évolution après sa sortie.