shapez 2 sortira en version 1.0 en Novembre

7 Juil 2025 | Jeux vidéo

shapez 2

Tobias Springer, développeur du populaire jeu d’automatisation d’usine shapez 2, a annoncé dans un nouveau journal de développement que la version complète 1.0 du jeu est prévue pour novembre 2025. Cette mise à jour majeure apportera plusieurs fonctionnalités très attendues, notamment les succès Steam, la prise en charge du modding, ainsi qu’un nouveau mode de jeu qui pourrait devenir l’expérience par défaut à l’avenir.

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« Nous estimons que shapez 2 est déjà dans un état très solide, » déclare Springer. « Avec les mises à jour récentes et l’état actuel du jeu, nous souhaitons nous débarrasser de l’étiquette « accès anticipé », car elle pourrait laisser entendre que le jeu n’est pas encore prêt à être joué. »

Nouveau mode de jeu

Ce nouveau mode met l’accent sur la construction d’usines plus pérennes, en garantissant que les formes produites dès les premiers stades du jeu restent utiles dans les phases ultérieures. Cette approche vise à séduire davantage les fans de jeux d’automatisation classiques. Actuellement, le jeu s’apparente davantage à un puzzle en raison de la nécessité fréquente de démolir puis reconstruire ses usines.

Cela dit, le mode actuel restera disponible sous l’appellation « mode classique ».

Modding & Succès à venir

La version 1.0 de shapez 2 introduira également des outils de modding, et l’équipe cherche déjà à collaborer en amont avec la communauté de moddeurs afin de garantir du contenu de qualité dès la sortie. Les créateurs intéressés sont invités à rejoindre le serveur Discord officiel pour suivre les annonces.

De plus, cette mise à jour inclura une série de succès, une fonctionnalité réclamée depuis longtemps par la communauté.

Compatibilité des sauvegardes & support hérité

Pour accompagner cette évolution du jeu, les sauvegardes issues du mode classique actuel ne seront pas compatibles avec la version 1.0. Toutefois, elles resteront accessibles via une branche dédiée sur Steam. Les mods et succès ne seront pas disponibles sur cette branche, mais les joueurs pourront continuer à travailler sur leurs usines existantes.

La compatibilité des plans (blueprints) sera conservée entre les versions, et le mode classique restera jouable aux côtés du nouveau mode.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – GAME DRIVE NL