Cairn
Le calendrier de Cairn se précise à l’occasion du Tokyo Game Show 2026. Diffusé dans le cadre du PC Gaming Show: Tokyo Direct, l’événement a fixé au 29 octobre 2026 la sortie d’On the Trail: Deep Water, premier DLC d’une série de contenus gratuits consacrée au jeu d’escalade et de survie de The Game Bakers. Trois nouveaux spots attendent Aava et Marco, avec une contrainte supplémentaire pour ces ascensions plus courtes : une réserve d’énergie limitée, sensible aux efforts comme aux erreurs. La sortie s’accompagnera également d’une mise à jour gratuite ouvrant le mont Kami à un nouveau mode Exploration libre.
On the Trail: Deep Water
Après l’ascension du mont Kami, Cairn change de terrain sans abandonner ce qui structure sa grimpe : observer la paroi, choisir son itinéraire, placer correctement ses mouvements et gérer les contraintes qui s’accumulent au fil de l’effort. On the Trail: Deep Water sera disponible gratuitement le 29 octobre, avec trois nouveaux spots construits autour de défis d’escalade distincts.
Ces zones seront plus petites que le mont Kami, mais leur format plus ramassé s’accompagnera d’une mécanique qui modifie la gestion de chaque tentative. L’énergie disponible pour terminer l’ascension sera limitée. Les efforts la réduisent, tout comme les erreurs, donnant davantage de poids au choix de l’équipement et à la route suivie jusqu’au sommet.
Le changement d’échelle ne signifie donc pas la disparition de la gestion qui accompagne habituellement la grimpe dans Cairn. Elle se déplace simplement vers une contrainte adaptée à ces nouveaux parcours, où une mauvaise décision pourra entamer une réserve nécessaire pour atteindre la fin de la voie.
Trois nouveaux spots pour découvrir le deep water solo
Le nom Deep Water renvoie directement à l’une des nouveautés de ce premier DLC. Les falaises de Haken et Ruka permettront de pratiquer le « deep water solo », autrement dit de grimper librement au-dessus de l’eau. Ici, pas de chute sur la roche en contrebas : l’eau modifie les conséquences d’un mouvement manqué et accompagne des parois notamment orientées vers la grimpe en dévers.
Le troisième lieu quitte le cadre naturel pour rejoindre la salle d’escalade de Lamu. De nouvelles voies y attendront les grimpeurs, complétant un ensemble de trois environnements qui prolongent Cairn sans chercher à reproduire l’ampleur du mont Kami.
Ces destinations s’intègrent également au fil conducteur d’On the Trail. Cette série de DLC gratuits emmène Aava sur les traces d’un grimpeur légendaire, avec de nouveaux lieux à parcourir et une histoire oubliée à retrouver au cours de l’exploration.
Marco change la manière d’aborder les parois de Cairn
Deep Water permettra de jouer Aava ou Marco, et le choix ne sera pas uniquement esthétique. Les deux personnages n’ont pas les mêmes caractéristiques physiques, ce qui influe directement sur leur façon d’affronter une paroi.
Marco est moins grand et moins flexible qu’Aava. Il compense par son allonge, la force de ses bras et un modèle de Climbot plus récent. Une prise ou un enchaînement abordé naturellement avec Aava pourra ainsi demander une lecture différente avec lui.
Cette distinction rejoint directement la philosophie du système d’escalade de Cairn. Il ne s’agit pas simplement de suivre une succession prédéterminée de prises : le joueur doit construire sa progression sur la paroi, trouver son chemin et composer avec les capacités du personnage. Avec Marco, des automatismes acquis pendant l’ascension du mont Kami pourront donc être remis en question.
Le mode Exploration libre ouvre le mont Kami à Aava et Marco
Le 29 octobre apportera également du nouveau au jeu de base. En parallèle d’On the Trail: Deep Water, une mise à jour gratuite introduira le mode Exploration libre, ou Free Roam.
Le mont Kami pourra alors être parcouru avec Aava comme avec Marco, en revenant librement sur ses différents chemins. Une manière notamment d’explorer des passages laissés de côté pendant l’ascension et, surtout, de confronter les caractéristiques des deux grimpeurs aux mêmes parois.
Marco ne restera donc pas cantonné aux trois spots de Deep Water. Son style de grimpe pourra être expérimenté directement sur Kami, tandis qu’Aava restera disponible dans les nouveaux environnements. Le DLC et le mode Exploration libre fonctionneront ainsi autour d’un même principe : reprendre les mécaniques d’escalade de Cairn et les placer dans des configurations différentes.
On the Trail prolonge Cairn au-delà du mont Kami
Au cœur de Cairn, l’ascension repose sur une liberté essentielle : celle de choisir sa voie. Avec Aava, il faut lire la montagne, décider où poser mains et pieds, prévoir son itinéraire et gérer pitons comme ressources pour progresser sur le mont Kami.
On the Trail: Deep Water conserve cette base tout en réduisant l’échelle de ses parcours. Les trois nouveaux spots introduisent leurs propres contraintes, le deep water solo change le rapport à la chute et la réserve d’énergie impose de surveiller l’accumulation des efforts et des erreurs. L’arrivée de Marco ajoute une autre variable en modifiant les possibilités offertes par le grimpeur lui-même.
Le 29 octobre 2026 réunira ces nouveautés en deux volets gratuits : On the Trail: Deep Water, avec ses trois nouveaux lieux d’escalade, et la mise à jour intégrant le mode Exploration libre sur le mont Kami. Après son passage par le PC Gaming Show: Tokyo Direct organisé autour du Tokyo Game Show 2026, Cairn tient ainsi la date de sa prochaine étape.





