We Were Here Tomorrow est disponible sur consoles et PC

20 Oct 2026 | Jeux vidéo

We Were Here Tomorrow

La série de jeux d’énigmes coopératifs de Total Mayhem Games fait son retour ce 20 octobre avec We Were Here Tomorrow, désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Après plusieurs aventures construites autour de la communication entre deux explorateurs, le studio néerlandais déplace cette fois son univers vers un futur rétro inspiré des années 1980. Commercialisé à 19,99 €, ce nouvel épisode conserve le principe de coopération asymétrique qui caractérise la franchise, tout en introduisant des équipements inédits et des énigmes jouant avec le temps, la gravité et l’espace. Une évolution également mise en lumière dans la bande-annonce officielle consacrée à sa sortie, avec l’intervention du directeur créatif Martín Mittner.

We Were Here Tomorrow : une nouvelle destination pour la série coopérative

Changement de décor pour les explorateurs. Avec We Were Here Tomorrow, les environnements de la franchise laissent place à une installation industrielle mystérieuse, au cœur d’un univers rétrofuturiste. L’aventure se déroule dans les locaux de Norček Industries, une entreprise dont les expériences et la disparition de l’équipe de recherche constituent les principaux mystères à élucider.

Tout commence lorsque deux explorateurs se retrouvent piégés dans ce complexe à la suite d’un événement inattendu. Privés d’autres soutiens, ils doivent progresser ensemble, comprendre les activités menées sur place et découvrir ce qui est arrivé aux chercheurs disparus.

Cette nouvelle direction artistique s’appuie sur une vision imaginaire du futur telle qu’on pouvait la concevoir dans les années 1980. Les installations technologiques, les environnements industriels et la bande-son synthwave participent à cette identité, qui tranche avec les décors des précédents épisodes.

Le changement d’époque ne signifie toutefois pas une rupture avec l’univers établi. Des éléments familiers et des références aux aventures antérieures jalonnent également le parcours, maintenant un lien avec l’histoire de la franchise.

Une coopération asymétrique toujours au centre des énigmes

Dans We Were Here Tomorrow, avancer à deux ne consiste pas simplement à explorer les mêmes lieux en compagnie d’un partenaire. Les joueurs occupent des positions différentes et ne disposent pas des mêmes informations. Chacun découvre ainsi une partie de l’environnement que l’autre ne peut pas nécessairement observer.

Cette asymétrie constitue toujours le fondement des énigmes. Pour progresser, les deux explorateurs doivent échanger leurs observations, confronter leurs découvertes et transmettre les informations nécessaires à la résolution des obstacles.

Les talkies-walkies retrouvent donc leur fonction centrale. La communication orale reste indispensable pour décrire les situations, interpréter les indices et coordonner les actions. Une mécanique familière aux habitués de We Were Here, mais qui s’accompagne ici de nouvelles possibilités.

Certaines énigmes reposent notamment sur des interactions avec le temps, la gravité et l’espace. Ces paramètres viennent renouveler les situations rencontrées, sans modifier le principe essentiel : les deux participants possèdent chacun une partie des éléments nécessaires pour avancer.

L’expérience demeure ainsi entièrement pensée pour deux joueurs, avec des rôles complémentaires plutôt qu’une progression identique de chaque côté.

Des outils technologiques inédits pour les deux explorateurs

L’une des principales nouveautés de We Were Here Tomorrow concerne les équipements mis à disposition des joueurs. Chaque explorateur dispose désormais de son propre outil technologique, associé à son rôle dans l’aventure.

Ces dispositifs interviennent directement dans la résolution des énigmes et dans la manière d’aborder les obstacles. Leur utilisation nécessite une coordination entre les partenaires, chacun disposant de capacités qui complètent celles de l’autre.

Cette évolution enrichit la formule asymétrique de la série. Il ne s’agit plus uniquement de transmettre une information que son partenaire ne possède pas, mais également d’exploiter des équipements distincts pour agir sur l’environnement.

La progression repose donc sur une double complémentarité : celle des points de vue et celle des outils. Les deux explorateurs doivent associer leurs possibilités d’action pour franchir des obstacles qu’ils ne peuvent surmonter individuellement.

Cette approche conserve la place centrale du dialogue tout en introduisant de nouvelles interactions dans les énigmes.

Norček Industries, un complexe au cœur d’un mystère rétrofuturiste

Au-delà de ses mécaniques coopératives, We Were Here Tomorrow construit son aventure autour des secrets de Norček Industries. Le complexe abrite des expériences dont les conséquences restent à découvrir, tandis que la disparition de son équipe de recherche constitue l’un des fils conducteurs du récit.

L’exploration de ces installations accompagne la progression des deux protagonistes. Les environnements participent autant à l’identité visuelle du jeu qu’à la découverte progressive de son histoire.

L’esthétique rétrofuturiste marque ici une évolution importante pour la franchise. L’imaginaire technologique des années 1980 remplace les cadres habituels de la série, tandis que les compositions synthwave accompagnent cette nouvelle ambiance.

Pour autant, l’identité de We Were Here ne disparaît pas derrière ce changement de décor. L’exploration, les énigmes et la dépendance mutuelle entre les deux joueurs continuent de structurer l’aventure.

Une franchise qui approche les dix ans d’existence

La sortie de We Were Here Tomorrow intervient près d’une décennie après les débuts du premier We Were Here. Depuis, Total Mayhem Games a progressivement développé une série consacrée aux aventures coopératives asymétriques, avec une formule fondée sur la communication et la complémentarité des joueurs.

La franchise compte désormais cinq jeux et a rassemblé plus de 15 millions de joueurs. Un parcours qui témoigne de la continuité de cette proposition au fil des épisodes, chacun explorant de nouvelles situations tout en conservant le principe d’une aventure partagée à deux.

Avant sa commercialisation, We Were Here Tomorrow avait également dépassé les 350 000 ajouts aux listes de souhaits. Ce nouvel épisode s’inscrit donc dans une série déjà bien installée, tout en renouvelant son cadre et certains de ses mécanismes.

Le passage à un univers rétrofuturiste, l’arrivée d’équipements propres à chaque explorateur et les énigmes liées aux lois physiques constituent les principales évolutions de cette nouvelle aventure.

Sur quelles plateformes We Were Here Tomorrow est-il disponible ?

We Were Here Tomorrow est disponible depuis le 20 octobre sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, au prix de 19,99 € en Europe. Les tarifs communiqués pour les autres marchés sont de 19,99 dollars aux États-Unis et de 16,99 livres sterling au Royaume-Uni.

Cette sortie simultanée sur ordinateurs et consoles permet à la série de poursuivre son parcours sur plusieurs plateformes. Comme pour les précédentes aventures, le jeu s’articule autour de deux explorateurs qui doivent collaborer pour progresser, chacun disposant d’informations et de moyens d’action différents.

Avec ce cinquième volet, Total Mayhem Games conserve ainsi le socle de We Were Here tout en déplaçant son terrain de jeu vers les installations de Norček Industries. Un nouveau chapitre dans lequel la résolution des énigmes dépend toujours d’un élément essentiel : la capacité de deux joueurs à se comprendre malgré des perspectives différentes.