Total War : ARENA – Le combat rapproché fait sa mue !

Total War : ARENA – Le combat rapproché fait sa mue !

De nombreux autres changements sont au programme de ce Patch 10, comme les collisions, les combats, les récompenses, l’interface utilisateur ou les capacités des Commanders.

Les nombreux retours des joueurs qui participent à la version alpha de Total War : ARENA permettent à Creative Assembly de faire des ajustements nécessaires et pertinents. Cette dixième mise à jour du jeu transforme par exemple en profondeur le système de collision. L’arrivée de « soft collisions » entre les unités ennemies modifie fondamentalement la temporalité des combats, et donc leur issue. Le timing et le placement des attaques de charges sont désormais cruciaux, et savoir retarder son action sur le champ de bataille a désormais son importance. Une récompense Decap a également été ajoutée : elle augmente la défense lorsqu’un joueur parvient à empêcher une unité de capturer sa base.

Total War : ARENA est jeu de stratégie en équipe free to play. Des équipes de dix joueurs s’affrontent en face à face pour des batailles à grande échelle jamais vues auparavant dans la série. Pour rejoindre l’alpha fermée, inscrivez-vous à PlayArena.TotalWar.com

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