Towers of Aghasba
Dreamlit Games vient de lancer son premier titre, Towers of Aghasba, en Early Access sur Steam et PlayStation 5. Inspiré par l’art et les mondes fantastiques des films du Studio Ghibli, ainsi que par la vie insulaire douillette d’Animal Crossing, cette magnifique aventure marie l’exploration en monde ouvert à la créativité des joueurs. Les joueurs vivront une histoire riche en transformant des terres désolées en écosystèmes dynamiques, en se liant d’amitié avec des créatures majestueuses et en concevant une communauté insulaire prospère en équilibre avec la nature. Towers of Aghasba est disponible en accès anticipé sur Steam et sur le PlayStation Store au prix de 29,99 €.
Towers of Aghasba est lancé en accès anticipé avec une liste impressionnante de contenu, mais le lancement d’aujourd’hui n’est que le début du voyage à venir. La start-up indépendante a partagé une feuille de route complète, comprenant de nouveaux systèmes (et l’extension de ceux existants), de nouvelles quêtes et récits, de nouvelles régions à explorer et bien plus encore.
- Les joueurs de GeForce RTX peuvent accélérer les taux de rafraîchissement avec DLSS Super Resolution, pour une expérience encore plus rapide.
D’autres intégrations DLSS seront bientôt disponibles pour toute une série de jeux. Revenez régulièrement pour un aperçu des prochains titres DLSS et RTX, et rendez-vous ici pour consulter la liste complète de plus de 600 jeux et applications améliorés par RTX.
Le contenu de lancement comprend :
- 6 régions à explorer
Exploration de vastes terres en monde ouvert : escalade, vol plané et chevauchée de montures !
Ruines et reliques à découvrir, déblocage de connaissances anciennes
Activités de loisirs (par exemple, la pêche !)
- 3 types de colonies à construire, concevoir et décorer
- 3 types d’écosystèmes à développer
- Plus de 50 créatures uniques
- Plus de 150 décorations à fabriquer
- Jeu solo + coopératif :
Vous pouvez inviter jusqu’à 3 amis sur votre île pour construire vos colonies, prendre soin de vos écosystèmes, affronter des ennemis flétris et découvrir des secrets à travers le monde !
Feuille de route de l’accès anticipé :
T4 2024
- Support post-lancement
- Mises à jour de la qualité de vie
- Polonais + correctifs
T1 2025
- Nouvelles régions à débloquer et à explorer
- Nouvelles quêtes
- Une nouvelle distribution de personnages
- Gameplay lié à l’heure de la journée
- Mode de jeu hors ligne
- Mécanique de déplacement du planeur étendue
- Mode photo
- Émoticônes du joueur
T2 2025
- Nouvelles montures et système de gestion des montures
- Activités et expériences multijoueurs en expansion
- Crossplay
- Personnalisation des personnages des joueurs
- Amélioration de l’IA des habitants
- Amélioration des fonctionnalités Shimudex
T3 2025
- Nouvelles régions déverrouillées
- Nouvelles lignes de quête et nouveaux personnages flétris
- Combat contre les démons flétris géants
- Effets environnementaux froids
- Nouvelles créatures
- Systèmes de relations entre créatures
T4 2025
- Nouveau type de biome – eau peu profonde
- Nouveau type d’écosystème – écosystème aquatique
- Nouveau type de village – village de pêcheurs
- Nouvelles créatures
- Nouveaux feuillages
- Nouvelles lignes de quête et nouveaux personnages
T1 2026
- Nouvelles régions déverrouillées
- Effets environnementaux chauds
- Nouvelles créatures
- Système de bonheur des villes
- Personnalisation des bâtiments
T2 2026
- Niveaux de tour augmentés
- Nouvelles lignes de quêtes majeures
Dans un blog officiel de Sony PlayStation, Saiprapanch Adloor, concepteur de jeux chez Dreamlit Games, a expliqué pourquoi l’équipe a décidé de lancer le jeu en accès anticipé :
« Ce projet est un ambitieux sandbox en monde ouvert développé par une petite équipe, avec des mécanismes de base destinés à permettre aux joueurs de façonner leur île comme ils le souhaitent ! C’est également l’un des premiers titres en cours de développement en accès anticipé à venir sur PlayStation 5. En lançant le jeu en accès anticipé, nous pouvons impliquer notre communauté dans le processus de développement, ce qui nous permet de mieux équilibrer, peaufiner et itérer sur ces composants de base, et d’introduire de nouveaux contenus et fonctionnalités basés directement sur vos commentaires ! »
Inspiration + Art
Nausicaa de la vallée du vent du Studio Ghibli est l’une des principales inspirations artistiques derrière Les Tours d’Aghasba ; le PDG, cofondateur et directeur du jeu de Dreamlit Games, Khang Le, a recherché (et convaincu) l’un des meilleurs artistes d’arrière-plan du Studio Ghibli, Yoichi Nishikawa, pour produire des textures d’arrière-plan peintes à la main pour le jeu. Nishikawa est un vétéran de plus de 20 ans du légendaire studio d’animation japonais, avec un travail présenté dans plus de 30 films et émissions, dont Le Garçon et le Héron, Le Château ambulant et Nausicaa de la vallée du vent.
Dans une charmante interview accordée à Dreamlit Games, Nishikawa explique pourquoi il a accepté de travailler sur le projet :
« Quand ils m’ont contacté pour la première fois à propos de Towers, j’avais des doutes. Mais j’ai décidé de faire un échantillon pour eux quand même. J’ai été surpris quand ils me l’ont montré dans le jeu. C’est comme l’arrière-plan d’un anime japonais, mais c’est à l’intérieur du monde du jeu en 3D ! Je pensais que nous pourrions faire quelque chose d’inédit. »
Il explique également le soin et l’attention qu’il apporte à ses textures peintes à la main, et le fait que le réalisateur Hayao Miyazaki lui-même a même commenté son travail pour Towers of Aghasba en passant, avec la sagesse et la verve qui font la marque de fabrique de Miyazaki :
« Miyazaki-san marchait derrière moi pendant que je peignais des briques pour ce jeu. Il a dit : « C’est toujours plus difficile de dessiner les choses les plus simples. » Il avait raison. Il faut dessiner chaque brique avec soin. Cela m’a marqué. »
Le talent artistique exceptionnel de Towers of Aghasba n’est pas surprenant, sachant que Khang a une expérience dans la conception de concepts cinématographiques hollywoodiens, ce qui lui confère une vision cinématographique. Khang et le cofondateur, Dave Nguyen (vice-président et concepteur principal du jeu chez Dreamlit) ont réuni une équipe talentueuse de développeurs et d’artistes pour concrétiser leur vision du premier titre de Dreamlit Games.
Disponible dès maintenant en accès anticipé
Explorez un monde ouvert époustouflant rempli de créatures majestueuses et de personnages originaux. Transformez des terres flétries en écosystèmes dynamiques et faites preuve de créativité en bâtissant une civilisation insulaire prospère en harmonie avec la nature. Invitez des amis à fabriquer, récolter et accrocher sur votre île fantastique. Towers of Aghasba est disponible dès maintenant sur PlayStation Store et Steam.