Call of Duty: Black Ops 7
À l’approche de sa sortie prévue le 14 novembre, Call of Duty: Black Ops 7 se dévoile avec un mode multijoueur riche et ambitieux, dans lequel Treyarch entend marier intensité, profondeur tactique et innovations. Le récent « deep dive » dédié au multijoueur esquisse une preview alléchante : modes variés, cartes retravaillées, personnalisation poussée, et un système inédit de surcadençages. Plongeons dans l’arène.
Dès les premières révélations, il est clair que Black Ops 7 ne veut pas se reposer sur ses acquis. Le jeu propose un tout nouveau mode baptisé Surcharge, mais conserve également les piliers traditionnels du genre. En parallèle, la Bêta, disponible dès le 2 octobre sur toutes les plateformes, servira de terrain d’expérimentation et de préparation pour les joueurs immergés dans cette nouvelle expérience.
La Bêta multijoueur, programmée du 2 au 6 octobre, sera ouverte à l’ensemble des joueurs, sans condition de précommande. Accessible sur toutes les plateformes, elle offrira un premier aperçu concret de l’équilibre des armes, de la dynamique des cartes et de la fluidité des nouveaux modes. Les participants pourront s’immerger dans une sélection de six cartes 6v6 représentatives de la diversité des environnements du jeu, tester le mode Surcharge ainsi que plusieurs classiques revisités, et expérimenter en avant-première le système de surcadençage. Avec des défis et récompenses de progression transférables vers la version finale, cette Bêta constitue autant une phase de test grandeur nature pour Treyarch qu’une opportunité précieuse pour la communauté de se familiariser avec l’évolution des mécaniques avant le lancement officiel.
Modes de jeu : classiques, inédits et alternatifs
La proposition multijoueur de Call of Duty: Black Ops 7 se déploie autour d’un écosystème de modes diversifiés. L’arrivée la plus marquante est celle de Surcharge, un mode 6v6 qui met au cœur du combat un dispositif à capturer et transporter dans le territoire ennemi pour marquer des points. Le dispositif change fréquemment de mains, rendant chaque interception ou escorte décisive. Lorsqu’un joueur le porte, il bénéficie d’un radar personnel afin de détecter les tentatives de vol. C’est un mode dynamique, tendu, où la transition entre phases offensive et défensive est constante.
Aux côtés de ce mode novateur, Black Ops 7 conserve les grands classiques : Match à mort par équipe, Domination, Recherche et destruction, Élimination confirmée, Point stratégique, Escarmouche, Contrôle ou encore Ordre d’exécution. Ces modes apparaîtront dès la Bêta et seront peaufinés pour le lancement. Treyarch garde également des formules « Confrontation » — versions réduites sans séries de points — pour répondre aux attentes des puristes cherchant une action pure, sans effets annexes. Enfin, c’est à une expérience à grande échelle que l’on convie les joueurs via le mode Engagement : deux cartes 20v20, avec des véhicules, des grappins, des combinaisons ailées, des déplacements verticaux et des objectifs multiples. Le tout s’inscrit dans des environnements expansifs, mêlant mobilité et chaos.
Un petit nouveau fait aussi son apparition : un parcours d’entraînement dans la Bêta. Il permettra de s’initier aux mouvements de base, comme le saut mural, et de maîtriser des mécaniques avancées, comme l’exécution à la grenade. Pour les joueurs plus expérimentés, les parties privées offriront un terrain d’expérimentation : réglage des règles, bots, spectateurs, caméra, exploration des cartes, tout est paramétrable.
Cartes : entre nostalgie et renouveau
Côté cartes, Black Ops 7 mise sur la variété tout en respectant l’ADN de la franchise. 16 cartes 6v6 seront disponibles au lancement, dont six dès la Bêta. On y retrouve des ambiances très diverses : plateformes pétrolières, laboratoires futuristes, rues urbaines néon ou paysages gelés. Treyarch réintroduit des classiques mythiques comme Express, Hijacked ou Raid dans une version 2035 modernisée.
Pour les matchs à plus grande échelle, les cartes Mission: Edge et Mission: Tide (mode Engagement 20v20) offrent des terrains étendus, avec des bâtiments hauts, des zones côtières, des cours, des passages souterrains et des remparts, le tout combiné à des moyens de transport variés — hélicoptères, ascenseurs, véhicules, etc. Grâce à ce mixte de verticalité et d’espace, l’immersion tactique prend une dimension nouvelle.
Chaque carte, même dans le format 6v6, repose sur le modèle à trois voies si cher à Treyarch : un chemin central équilibré entre les deux flancs, des itinéraires latéraux pour les approches surprises, et des zones de contrôle potentiellement risquées. Le design veille à offrir un juste compromis entre combats rapides et phases stratégiques.
Attirails, surcadençages, atouts et spécialités hybrides
La personnalisation occupe une place centrale dans Black Ops 7. Chaque joueur peut créer jusqu’à dix attirails, composés d’une arme principale, secondaire, d’une arme de corps à corps, des équipements tactiques et mortels, d’une amélioration de combat, d’atouts, d’une spécialité de combat et d’un joker. Ce qui change très fortement, c’est l’introduction du système de surcadençage : à mesure qu’un équipement est utilisé en partie, on débloque jusqu’à deux capacités de surcadençage. Ce mécanisme permet d’optimiser les performances : réduire le coût des séries de points, accélérer la recharge des améliorations de terrain ou renforcer les caractéristiques de l’équipement lui-même.
Les équipements tactiques (grenades paralysantes, IEM, flash, sensorielle, hallucinogène, etc.) et mortels (grenades à fragmentation, adhésives, haches de combat, mini tourelles, drones d’attaque…) peuvent être améliorés via surcadençage, ouvrant la voie à des choix stratégiques en cours de partie. Les améliorations de combat — dispositifs puissants comme le pack d’assaut, le drone ou le camouflage actif — sont également sujettes au surcadençage, ce qui ajoute une couche de décision supplémentaire.
Les jokers reviennent, offrant des ruptures intéressantes : Combattant artilleur (trois accessoires sur arme principale), Surarmement (liberté d’association des armes), Atout Avarice, et même Spécialiste, qui remplace les séries de points par trois atouts supplémentaires. Les atouts sont répartis en trois catégories (Exécuteur, Éclaireur, Stratège) et déterminent la spécialité de combat — mécanisme clef du gameplay. L’originalité de Black Ops 7 réside dans la possibilité de composer des spécialités hybrides : en mélangeant deux atouts de couleurs différentes, vous débloquez une nouvelle spécialité offrant des bonus inédits (par exemple, rester invisible sur la mini-carte après une élimination, ou gagner des bonus de points en assistances). Cela brise l’arbre strict des spécialisations classiques et incite à l’expérimentation.
Armes, séries de points et progression
Black Ops 7 reprend les grandes catégories d’armes : fusils d’assaut, mitraillettes, fusils à pompe, mitrailleuses, fusils tactiques et fusils de précision. Chaque arme bénéficie d’options de personnalisation via l’armurerie. Le lancer vers l’arme secondaire est toujours prompt, et les lanceurs, bien que limités, restent un outil stratégique pour neutraliser les équipements ennemis. Le corps à corps reste une composante essentielle, avec des animations et des rejets visuels adaptés, bien que la personnalisation esthétique soit l’apanage de l’armurerie.
Les séries de points reviennent en version retravaillée et s’intègrent dans le système de surcadençage : selon les capacités débloquées, leur coût peut être réduit, ou leur charge plus rapide. L’équilibre entre éliminations, objectifs et usage de l’équipement devient ainsi un véritable élément de maîtrise stratégique.
La progression se décline à plusieurs niveaux : prestige joueur, avec récompenses de niveau et grade Maître Prestige, et prestige d’arme, centré sur les armes les plus utilisées. Le joueur débloque camouflages, défis, cartes de visite, badges, et statistiques personnalisables. Enfin, l’interface ATH (affichage tête haute) et les préréglages multijoueur sont entièrement adaptés pour accélérer la prise en main et souligner les choix du joueur.
Vers une nouvelle ère compétitive et stratégique
Le mode multijoueur de Call of Duty: Black Ops 7 se présente comme un savant mélange de tradition et d’innovation. Treyarch ne se contente pas d’ajouter du contenu : il repense les mécaniques, brise les cadres, et propose au joueur de faire des choix tant tactiques que techniques en plein affrontement. Le système de surcadençage, l’introduction des spécialités hybrides, la variété des cartes et modes, ainsi que les options de personnalisation profonde donnent à ce volet un potentiel de renouvellement fort.
La Bêta du 2 octobre jouera un rôle crucial pour équilibrer et ajuster les systèmes, mais déjà les contours d’un multijoueur riche et prometteur se dessinent. Entre stratégie, action frénétique et diversité de styles de jeu, Black Ops 7 ambitionne de s’imposer comme une référence multijoueur durable dans l’univers Call of Duty.