VR-Connection
La VR-Connection est un Groupement d’Intérêt Economique (GIE), créé en novembre 2016 par deux jeunes entrepreneurs : Ian Toullec (Bialistok&Co) et Alexandre Ibanez (IBA&CO). Le groupement représente aujourd’hui 70 entreprises adhérentes soutenues par des partenaires tels que France Digitale ou encore Laval Virtual, ce dernier ayant participé dès la création du groupement au titre de fondateur.
La VR-Connection regroupe toutes les compétences de la chaîne de valeur de ces nouvelles technologies immersives. Le panel des 70 entreprises adhérentes est très diversifié, 10 d’entre elles seront présentes au salon Laval Virtual : Groupe XXII, Eydolon, Optima Reality, Digiteyes,Digitim, Optima Reality, Exsens, Winkle, LudyLab, Ino-VR et Wonda VR.
Aujourd’hui, la VR-Connection compte parmi ses réalisations : la création d’un logiciel propriétaire de diffusion de contenus en réalité virtuelle ; la conception et l’industrialisation de la borne Hestia VR destinée à la diffusion de contenus en réalité virtuelle ; de nombreux contenus de divertissement, de communication, de formation et d’information en réalité virtuelle ; plus l’ouverture de 2 espaces de réalité virtuelle pour le grand public « Eydolon » à Lyon et Montreux en Suisse.
/ 10 ENTREPRISES À DECOUVRIR
XXII GROUP
Fondée par William Eldin (ex-associé Coyote System) et Damien Mulhem (ex-Apple) en 2015, XXII est une entreprise technologique composée de plus de 50 scientifiques, développeurs, ingénieurs et créatifs passionnés. Répartis entre la France, la Chine et les Etats-Unis, les équipes et les activités de XXII s’articulent autour de deux pôles de compétence :
XXII AI – Une marketplace d’intelligence artificielle bio-inspirée.
XXII STUDIO – Un studio de création de contenus et softwares immersifs, interactifs et innovants en VR / AR / MR.
En démonstration au Laval Virtual :
VERNE (Virtual Engineering Realistic Nautilus Experience), est une expérience de simulation virtuelle et collaborative de réparation d’un moteur. Equipés de HTC Vive, de Vive Trackers et de gants Manus VR, deux ou plusieurs utilisateurs doivent collaborer en virtuel pour manipuler et réparer au plus vite le moteur défectueux d’un sous-marin au décor immersif et soigné.http://xxiigroup.com
EXSENS
Fondée en 2014 par Karim Toubal, Exsens est une startup qui a développé une technologie de clonage virtuelle. Ego-Booth est une solution numérique unique, permettant de créer le double numérique d’un individu en seulement 10 minutes.
Avec une précision au millimètre et un rendu photographique hyperréaliste grâce à ses 396 caméras à Ultra haute définition, le clone généré par la cabine Ego-Booth, est criant de réalisme. Chaque utilisateur peut ensuite se servir de son avatar pour simuler des transformations physiques, changer et essayer de nouveaux looks ou intervenir dans des univers virtuels. Les applications sont infinies dans les domaines du sport, de la santé, de la mode et du design, des jeux vidéo, la publicité, l’audiovisuel,… www.exsens.eu
DIGITEYES
Cette agence de création graphique et d’effets spéciaux, basée à Saint-Ouen, est spécialisée dans la création et la production d’effets visuels pour la publicité (Givenchy, YSL, Nestlé, Peugeot…), les films promotionnels, les clips vidéo et les expériences de réalité virtuelle. L’agence Digiteyes fait partie des premiers adhérents du groupement VR-Connection. Ses équipes ont activement contribué au développement du catalogue d’expériences VR proposées dans les espaces Eydolon. www.digiteyes.fr
LUDyLAB
Le LUDyLAB vient d’ouvrir ses portes le 21 mars 2018.
D’une superficie de 4 500 m², au cœur de la Vendée à 5 minutes du Puy-du-Fou, le LUDyLAB est un lieu de rencontres qui rassemble chercheurs, entrepreneurs, startupers, artistes et usager. Sa vocation est de permettre au plus grand nombre d’apprendre en s’amusant, dans la tradition des « Makers ».
Le LUDyLAB se compose de trois pôles distincts et complémentaires :
Un espace drone indoor composé d’une volière de 900m² sous 9 mètres de hauteur, pour explorer l’univers des drones.
Un espace « Réalité Virtuelle (VR) » et un escape game nouvelle génération (2019).
Un MakerSpace rassemblant un fablab et des espaces de coworking et de coliving.
En réunissant ces 3 pôles d’activités, qui plus est en milieu rural, le LUDyLAB est un lieu unique au monde. www.ludylab.fr
INO-VR
Fondée en 2016, la société Ino-VR a développé une mallette « Plug and Play » de réalité virtuelle. Légère et compacte, cette mallette a été développée pour faciliter l’utilisation et le transport de la réalité virtuelle dans toutes les situations en mode nomade.
La mallette est proposée à la vente ou à la location, tout inclus : casque VR Oculus Rift ou HTC Vive, ordinateur, écran tactile 13 ».
Cet outil innovant, prêt à l’emploi en moins de 2 minutes, équipe déjà de nombreuses entreprises dans différents secteurs : tels que la santé, la formation, l’immobilier ou encore l’évènementiel,…www.ino-vr.com
DIGITIM
Société de services numériques spécialisée dans les solutions de mobilité sur mesure ; DIGITIM maitrise des savoir-faire uniques regroupés au sein d’un site innovant en France pour personnaliser et déployer jusqu’à 2.000 terminaux/jour dans le but de servir les besoins spécifiques du monde de l’entreprise, du commerce et de l’éducation.
DIGITIM présente au Laval Virtual sa solution DIGIWORKS VR :
Intégration multi OS de casque VR,
Déploiement sur site et l’accompagnement à l’usage (prise en main…),
Maintien en condition opérationnelle.
www.digitim.fr
EYDOLON
Lancé en décembre 2016 avec un premier espace à Lyon, Eydolon est le premier réseau européen d’espaces de loisirs et expériences en réalité virtuelle. Ce nouveau réseau va permettre au grand public de découvrir la puissance des dernières technologies immersives à travers un ensemble d’expériences inédites.
La singularité du concept tient au fait que tous les jeux, expériences et les interfaces immersives d’Eydolon sont développés en France et en exclusivité par les équipes du groupement VR- Connection. En février 2018, un deuxième espace Eydolon s’est ouvert à Montreux en Suisse. Une dizaine de nouveaux espaces ouvriront leurs portes cette année dans les grandes villes françaises. www.eydolon.fr
OPTIMA REALITY
Créée en mars 2017, Optima Reality est une startup française qui a pour ambition de créer le design du mouvement dans l’image, soit une nouvelle écriture à partager au plus grand nombre.
Notre savoir-faire événementiel nous permet de proposer des solutions innovantes de diffusion, adaptées aux marques, aux institutionnels, au grand public.
Eliminant tous les problèmes de motion sickness liés à la VR en mouvement, nos équipes développent des contenus spécifiques (prises de vue en mouvement dédiées VR et captation 360) ou adaptés de l’existant, après analyse fine de l’image.
Nos designers créent le mouvement sur des jeux vidéos, des bandes annonces cinéma, des simulations de conduite et/ou de pilotage (voitures, avions, hélicoptères…), en version passive et active.
A tester au Laval Virtual,
Nos solutions VR basées sur une technologie dynamique offrant 6 axes de liberté de mouvement, seul ou à plusieurs (Hall VR-C, A13)
Nos solutions dynamiques de diffusion panoramique sans casque, idéales pour le marché de la simulation. / (Hall 3, C25) / http://optimareality.com
WINKLE
Winkle est une société de création, production, distribution et diffusion, spécialisée dans la réalité virtuelle et les films à 360°. Ils proposent des solutions clés en mains ‘Apps, plateformes de distribution de contenus en 360º pour les diffuseurs, les éditeurs et les marques. Winkle est également le leader en Production de Streaming 360º avec des diffusions de grands évènements sportifs et des programmes TV.
Leur lecteur 360º est compatible Streaming & VOD, offrant la possibilité d’insérer des annonces dynamiques à 360º en direct grâce à leur logiciel de gestion vidéo en ligne (SaaS).
http://winkle360.com
WONDA-VR
Fondée en 2016, Wonda VR se consacre à l’édition de nouvelles solutions applicatives pour créer et diffuser des œuvres en réalité virtuelle. Fort de plus de 10 ans d’expériences dans la production de documentaires interactifs et le développement de solutions logicielles dédiés à l’édition et à la publication d’œuvres transmédias (cf Klynt.net), l’équipe de Wonda VR conçoit et développe des outils de création et des workshops dédiés à la réalité virtuelle permettant à tous les créateurs, communicants et spécialistes de l’éducation de réaliser simplement et sans code des œuvres interactives pour les masques VR. www.wondavr.com