Ambroise Niflette & la Cloche Pommée
Le petit monde du jeu vidéo indépendant accueille un nouveau venu aussi charmant qu’ambitieux : Ambroise Niflette & la Cloche Pommée, un jeu d’enquête en 3D développé par Topotes Studio, fait actuellement l’objet d’une campagne Kickstarter prometteuse. Derrière ce titre au ton à la fois cocasse et énigmatique se cache un projet artistique riche, porté par une équipe passionnée, à la recherche de financements pour mener à bien leur œuvre.
Une enquête dans un village figé par le mystère
Ambroise Niflette, jeune détective au flair affûté, est appelé à Touvoir-en-Thym-et-Pomme, un village français fictif aussi bucolique que mystérieux, secoué par le vol de sa cloche d’église. Sans elle, plus de célébrations ni de repères temporels : le temps semble suspendu, et les habitants, hauts en couleur, dissimulent tous quelque chose.
Le joueur incarne Ambroise, enquêteur en herbe, dans un univers mêlant l’esthétique miniature de la stop-motion à la finesse narrative d’un whodunit. À la manière d’un Professeur Layton ou d’un Ace Attorney, vous devrez interroger, observer, confronter et résoudre des énigmes pour découvrir qui, parmi les villageois, est le coupable.
https://www.kickstarter.com/projects/topotes/ambroise-niflette-and-the-gleaned-bell/creator
Une direction artistique singulière et des influences bien marquées
Topotes Studio revendique des influences variées et assumées : de Paradise Killer à Fantasian, en passant par Le Manège Enchanté et les films des studios Aardman, le jeu s’inspire du meilleur des mondes de l’animation et du jeu narratif. L’univers visuel évoque les jouets, la pâte à modeler et les décors en volume, insufflant une forte personnalité à l’ensemble.
La musique, elle, rend hommage au musette traditionnel français et aux bandes-son vintage. Chaque lieu, chaque personnage a sa propre ambiance sonore, renforçant l’identité unique du village de Touvoir.
Un projet indépendant, une équipe soudée
Derrière Ambroise Niflette se trouvent trois game artists et un compositeur. Une petite équipe, certes, mais déterminée à faire de ce jeu leur premier grand titre. Sans éditeur ni investisseur à ce jour, Topotes Studio explique les raisons de sa campagne de financement participatif : agrandir l’équipe, recruter un programmeur spécialisé en Unreal Engine 5, poursuivre la création graphique et sonore, et potentiellement financer la localisation, les tests et le portage console si les objectifs sont dépassés.
Malgré un contexte difficile dans l’industrie vidéoludique, l’équipe ne baisse pas les bras. Le jeu a déjà été présenté à plusieurs événements (Gamescom, Game Invest, Games Connection) et a récolté des retours très positifs.
Une campagne Kickstarter généreuse et créative
La campagne Kickstarter propose une large palette de contreparties, pensées pour récompenser les soutiens avec originalité et affection. Du simple ajout dans les crédits (dès 1€ !) à des objets exclusifs comme une figurine artisanale d’Ambroise ou un compagnon virtuel qui se promène sur l’écran de votre PC, les options sont aussi nombreuses que singulières.
Certaines récompenses permettent même d’intégrer une peluche personnalisée dans le jeu ou de contribuer à son développement artistique, une belle preuve d’ouverture de la part des développeurs.
Un appel à la communauté
Avec un budget de production estimé à 250 000 €, Topotes Studio espère que cette campagne servira de tremplin pour concrétiser un rêve ambitieux. Le studio invite les curieux et les amateurs de jeux narratifs à participer de multiples façons : en soutenant la campagne, en suivant le projet sur les réseaux sociaux, ou simplement en ajoutant le jeu à leur liste de souhaits sur Steam.