ID@Xbox Developer Acceleration Program
Le nouveau ID@Xbox Developer Acceleration Program donnera plus de visibilité aux créateurs et créatrices les moins représentés
[eal]Xbox[/eal] a pour ambition d’atteindre des milliards de joueuses et de joueurs, ce qui implique de créer des expériences capables de séduire un nouveau public. Vous vous attendez à découvrir de nouvelles histoires, expériences et mécaniques de jeu, et pour vous les proposer, nous recherchons activement les développeurs offrant des visions uniques afin de les mettre en avant et de leur permettre de créer des jeux qui plairont à différents publics sur [eal]Xbox[/eal].
En 2019, nous avons vu l’opportunité de pouvoir proposer plus de jeux sur Xbox imaginés par les créatrices et créateurs les moins représentés. L’équipe s’est mobilisée en offrant des financements aux studios proposant des perspectives différentes et un contenu unique, pour qu’ils puissent disposer des ressources nécessaires afin de sortir leurs titres sur Xbox. Plus précisément, nous avons aidé financièrement des équipes de manière non-recouvrable, pour alléger le coût du portage de leurs jeux. Ceci a permis à 100 développeurs indépendants émergents de sortir leurs jeux sur Xbox, parmi ces titres, on retrouve Onsen Master, ValiDate ou Paper Ghost Stories 7PM.
Nous annonçons aujourd’hui l’ID@Xbox Developer Acceleration Program. Son but principal est de donner les ressources et les informations nécessaires aux créatrices et créateurs les moins représentés, pour qu’ils puissent partager leur créativité, leur sens de l’innovation et leur originalité sur Xbox. Afin d’atteindre cet objectif, nous nous concentrons sur les points suivants.
Le portage : pour certains développeurs émergeants, les coûts d’une sortie sur plusieurs plateformes peuvent entrer en conflit avec d’autres priorités, comme le développement lui-même, le fait de peaufiner un titre ou le marketing. C’est pour cette raison que nos financements sont non-recouvrables et n’exigent pas d’exclusivité ou d’engager les fonds propres de l’entreprise. Le but est d’aider les développeurs à rencontrer le succès sur notre plateforme en allégeant l’investissement nécessaire pour le portage. Les offres sont adaptées à la situation de chaque développeur et prennent en compte ses besoins et son expérience.
L’information : en plus de ces financements, les développeurs participants peuvent accéder à des informations et à un guide de bonnes pratiques en suivant des webinaires mensuels : les Green Room events, lors desquels ils peuvent échanger avec les membres de l’équipe Xbox autour de thèmes comme le cycle de vie d’un jeu, le marketing, la préparation à la certification et plus encore. Ces sujets ne sont pas réservés à ce programme, mais l’idée est de créer un environnement pour permettre aux équipes débutantes d’entrer en contact avec des experts et de leur poser des questions dans un contexte ouvert et accueillant.
Les prototypes : de nombreux développeurs ne peuvent pas accéder aux ressources et au réseau qui leur permettraient de concrétiser leurs idées. Notre programme prend en charge une initiative de prototypage en s’associant avec quelques développeurs promettants disposant d’idées incroyables et en leur offrant les fonds et le soutien nécessaires pour créer un prototype qui retranscrit précisément leur vision. Là encore, ces financements sont non-recouvrables.
Nous sommes ravis de vous présenter ce programme, qui nous assure de pouvoir aider les développeurs qui en ont le plus besoin. En faisant tomber les barrières pour les créatrices et les créateurs et en faisant entrer dans la norme du jeu vidéo des histoires et des personnages divers, les joueuses et les joueurs comme les développeurs y gagnent.
Nous cherchons à soutenir des développeurs issus des communautés noires, autochtones, latines ou LGBTQIA+, les studios incluant des femmes, des personnes en situation de handicap, issues de marchés émergents ou des équipes offrant des visions uniques, mais nous ne nous limitons évidemment pas à ces critères. Cela inclut également les studios travaillant sur des jeux mettant l’accent sur des personnages divers ou l’accessibilité.
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – XBOX WIRE FR