Contraband
Il y a trois ans, nous avons commencé à discuter avec nos partenaires de Xbox Game Studios de ce à quoi ressemblerait un paradis des contrebandiers en coopération et de la manière dont nous pourrions le réaliser ensemble. Aujourd’hui, lors du Xbox & Bethesda Games Showcase, nous avons enfin annoncé ce sur quoi notre équipe a travaillé, Contraband.
Contraband est un paradis de contrebande en coopération situé dans le monde fictif de Bayan des années 1970, et notre jeu le plus ambitieux et le plus spectaculaire à ce jour. Nous mettons à profit tout ce que nous avons appris au cours de nos 18 années passées à l’avant-garde de la création de mondes de jeu ouverts, vastes et magnifiques, remplis de panoramas époustouflants et de moments de jeu émergents incroyables.
Pour concrétiser pleinement notre vision du jeu, nous disposons d’une équipe extraordinaire chez Avalanche Studios qui repousse les limites avec la nouvelle génération de notre moteur Apex, la technologie sur laquelle reposent tous nos jeux, y compris la série Just Cause. Nous avons construit ce moteur pour libérer la créativité de nos développeurs et nous sommes impatients de tirer pleinement parti des capacités uniques de la Xbox Series X|S.
SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – XBOX WIRE