MUDANG: Two Hearts
Avec MUDANG: Two Hearts, EVR Studio entre frontalement dans la cour des grands. Révélé lors du Xbox Games Showcase 2025, ce jeu d’action narratif à la troisième personne entend conjuguer mise en scène cinématographique, tension politique et gameplay tactique dans un cadre résolument atypique : une Corée unifiée, technologiquement avancée, mais rongée de l’intérieur par une instabilité profonde.
L’intrigue s’ouvre sur une attaque terroriste contre l’Assemblée nationale sud-coréenne, un choc politique qui sert de point de bascule pour le récit. Deux personnages, aux trajectoires radicalement opposées, émergent : Ji Jeongtae, officier nord-coréen en opération spéciale infiltrée, et Gavi, idole de la K‑Pop prise dans une conspiration aux ramifications bien plus larges qu’elle ne l’imaginait. Le jeu repose sur cette dualité narrative, cette fracture symbolique et intime qui dessine un récit ancré dans les tensions géopolitiques tout en explorant les failles émotionnelles des protagonistes.
MUDANG: Two Hearts ne s’arrête pas à l’apparat scénaristique. EVR Studio mise sur une approche multi-facette du gameplay. Les séquences dévoilées montrent des phases de furtivité extrêmement calibrées, appuyées par un level design semi-ouvert, une IA dynamique, et la possibilité de choisir entre infiltration discrète et affrontements directs. Le jeu se distingue également par des scènes de combat rapproché en CQC (close-quarters combat), des mouvements tactiques et des systèmes de couverture réalistes, le tout magnifié par une animation fluide et très détaillée.
Visuellement, le jeu impose une vraie personnalité. Réalisé sous Unreal Engine 5, MUDANG: Two Hearts affiche des environnements urbains coréens stylisés mais crédibles, des textures haute définition, une gestion avancée de l’éclairage et une direction artistique inspirée. Le travail de capture de mouvement et de modélisation de visages (représentés à l’écran avec un réalisme bluffant) témoigne de la maîtrise technologique du studio, déjà reconnu pour ses travaux sur les “digital humans”.
La musique et le sound design ne sont pas en reste : spatialisation audio immersive, voix originales soignées, et une ambiance sonore qui alterne entre tension militaire et éclats de la scène pop coréenne. Ce contraste thématique semble être l’une des clés du projet : opposer deux mondes, deux symboles, deux cœurs battants dans une même Corée incertaine.
Fondé à Séoul, EVR Studio franchit avec ce titre une étape ambitieuse. Longtemps spécialisé dans la production de contenus narratifs immersifs et la recherche en technologies XR et temps réel, le studio s’attaque désormais au marché international du AAA avec une identité forte et un propos singulier.
MUDANG: Two Hearts est attendu pour 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. D’ici là, l’attente est à la hauteur de la promesse : celle d’un thriller politique et émotionnel, où gameplay tendu, esthétique soignée et narration bicéphale fusionnent dans un titre qui pourrait bien redéfinir la place du jeu coréen sur la scène internationale.