Clockwork Revolution
Le 8 juin 2025, lors du Xbox Games Showcase, inXile Entertainment, désormais studio d’Xbox Game Studios, a ressorti le nez de l’ombre pour proposer un aperçu élargi de Clockwork Revolution, son ambitieux RPG d’action à la première personne prévu « in due time » sur Xbox Series X|S, PC (Steam, Microsoft Store et Cloud), et potentiellement plus tard sur d’autres plateformes. Ce nouveau trailer, bien plus riche qu’un simple teasing, confirme un titre alliant steampunk, manipulation temporelle et narration soignée — un vrai tournant pour le studio dirigé par Brian Fargo.
Le trailer met en scène Morgan Vanette, un personnage que le joueur pourra entièrement personnaliser, et membre d’une bande appelée les Rotten Row Hooligans. On découvre une partie du quartier mal famé du Tangle, où les rues sont peuplées de robots prothétiques, d’industriels cybernétiques et d’énormes automates de combat. L’un des moments forts — et révélateurs du cœur de gameplay — vient de l’usage du Chronomètre, un appareil permettant de voyager dans le passé pour altérer le présent et voir immédiatement les effets sur l’environnement et les personnages. Bâtiments reconstruits, ennemis ressuscités ou dialogues transformés : l’effet papillon est palpable, offrant une profondeur de gameplay rare.
Techniquement, le combat oscille entre gunplay classique (revolvers, mousquets, arbalètes modifiées) et action plus technique, avec un accent clair sur la précision et la réactivité. Les possibilités offertes par la gestion du temps — ralentissement, retour en arrière, création de passages — dessinent les contours d’un gameplay hybride, combinant tactique, exploration et récit dynamique. Ce mélange s’inscrit résolument dans la lignée de ce que proposait BioShock, sans imiter : Clockwork Revolution revendique sa singularité via son univers steampunk et son système temporel immersif.
L’univers visuel, quant à lui, déploie un charme décadent. Le décor d’Avalon — une métropole victorienne mécanique — se compose d’éléments organiques et industriels : chaînes volumineuses, rouages monumentaux et architecture gothique réinventée. L’ombre de Lady Ironwood, mystérieuse antagoniste capable d’altérer l’histoire au profit de l’élite, plane sur chaque scène, conférant au titre une tension narrative forte.
En marge de cette présentation, inXile dévoile quelques détails clés issus d’un entretien exclusif : le gameplay repose sur une réactivité visuelle étendue — les choix du joueur modifient autant les dialogues que l’apparence des quartiers urbains —, tandis qu’un éditeur de personnage complet sera disponible, reflétant l’importance donnée au roleplay et à l’appropriation du personnage.
Clockwork Revolution s’inscrit dans la continuité de la trajectoire d’inXile, mais représente clairement le plus gros projet du studio depuis son acquisition par Microsoft. Produit par Brian Fargo et dirigé par Chad Moore, le jeu ambitionne de marier systèmes RPG robustes (hérités de Arcanum et Wasteland) et exploration-action innovante centrée sur la manipulation temporelle et l’impact narratif .
Bien que la date de sortie reste mystérieuse, Microsoft confirme la présence de Clockwork Revolution dès son lancement dans le Xbox Game Pass, tant sur console que sur PC et en cloud.